前陣子滑到這個影片
https://www.youtube.com/watch?v=dkvFcYBznPI
這遊戲應該七年級的人小時候都玩過,不管是美版英版還是台灣版
影片看到一半覺得怪怪的,所以就跑去仔細查了一下詳細規則
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%94%A2%E5%A4%A7%E4%BA%A8
奇怪原來我小時候都在亂玩嗎?
我記憶中的玩法跟大宇大富翁幾乎一模一樣,買到地後要等之後靠賽踩到才能蓋房子
不過正式規則是只要搶下同色全地段,就可以發動額外建築階段瘋狂蓋房
只要錢夠,並且遵守平均建築原則,你要一次全蓋成旅館也行
更不用說主動抵押房產或玩家之間的交易,當時在玩的時候根本沒想到有這個機制
另外還有骰子丟出一對可以進行額外回合,但連續三次就會強制坐牢
(我好像有聽人說過,但我進行過的遊戲95%以上沒有採用這條規則)
回到影片,作者嘗試訓練出能打趴人類的大富翁AI,但遠比他想像的困難
首先他使用全隨機角色進行分析,發現最貴的藍色和最便宜的棕色(Wiki中為紫色)
在四個純靠賽玩家之中是最關鍵的地帶,因為整個地段只有兩格
正式規則中只要同時搶下兩格,你就可以瞬間撒錢樓仔厝起歸排
別人就算有十格分散的地收益也遠遠不及你,即使你只是最便宜的地段
後來作者加入玩家決策,但因為牽扯到玩家之間的交易,決策模型其實非常複雜
作者使用最暴力的作法:玩家接收場上所有的資訊,決定是否執行任何一種可選動作
然後他讓AI玩了兩個禮拜,累積了相當人類1400年的修行量後.....
他產生了一個跟一般人類差不多的玩家,贏要衝輸要縮,交易行為也幾乎跟人類一樣
(作者說:我沒看到任何一次不合理的交易發生)
看來大富翁是一個成功的靠賽遊戲,掌握骰子還是比什麼決策都重要