Re: [問題] 為何會拿手遊跟大作遊戲比較

作者: YukihanaLamy (雪花菈米)   2022-01-05 10:18:28
我的想法啦
手遊就接收了一票以前本來就很喜歡在掌機上玩回合制或皮影戲卡撞卡遊戲的玩家,再加
上這十年moba Dota 遊戲的崛起(雖然這又衍生了魔獸lol玩家跟王者傳說玩家互鬥)使
的手機玩家也變成遊戲玩家的主流趨勢
大宗而言手機主要還是接收了以前掌機玩家的主體,主機廠又因為遊戲開發問題基本上除
了老任外都放棄了掌機市場,遊戲本體也都往大預算的方向去製作,就會使的特別喜歡玩
某些遊戲的族群沒遊戲玩。
舉例來說,有經歷過那個年代的,應該都會有印象以前什麼作品都可以出格鬥遊戲,鋼彈
死神海賊家教都能出個很不格鬥的格鬥在掌機上,沒說特好玩但就很殺時間,海賊王龍之
夢海賊棒球這種經典都歷歷在目。但這種殺時間遊戲出到家機上配上3a價格就很不待見,
像ps4一拳超人和海賊尋覓世界這種對非粉玩家來看,根本就是來亂的(應該也不少粉認
為這啥破遊戲就是)
而當這種粉絲項改編遊戲變成正版ip授權手遊,就又是不一樣的光景,做個圖撞圖皮影戲
就能滿足雙方的需求,自然就有了市場。
單機pc主機玩家高大上已經是陳年問題了啦,只是今天手遊量大變眾矢之地,以前玩nds
psp也沒被少嗆過,啊我就不愛玩3d動作車槍球遊戲臭了嗎qq
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2022-01-05 10:24:00
好笑的是眾矢之的的"眾" 人數還比手遊玩家少
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-01-05 10:24:00
掌機格鬥當年GB這類的上面就很多了啊。Q版KOF、幽遊都有。家教格鬥我聽說過但好像真的沒玩過,倒是玩過雙六。另外wwesvr系列也有出到NDS上。其實有些掌機格鬥還頗有意
作者: winiS (維尼桑)   2022-01-05 10:27:00
就為酸而酸的,要他講他的"眾"還不敢提咧手機玩家多導致沒主機遊戲?? 哪個手遊開發團隊是從主機來的??
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-01-05 10:29:00
思的啦。像是GBA的最強忍者大集結(打王)。
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-01-05 10:30:00
其實主機遊戲玩家還是比以前多 但對比手機玩家就是少統計玩家數一直上升 手機遊戲更是沖天
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-01-05 10:32:00
手遊討厭的點是現在太多限制「交作業期限」的東西吧,有的時候忙起來就不小心忘了……不過好處是一直換也很容易。
作者: krousxchen (城府很深)   2022-01-05 10:37:00
掌機皮影戲卡撞卡的遊戲有哪些呀?我玩這麼多沒印象更不用說回合制遊戲家機也一堆真正客群被手遊吃光的是頁遊還有MMORPG,而不是掌機你講的那些遊戲在掌機賣不了多少,講的好像掌機玩家都玩那些遊戲,當年玩PM跟MH的掌機玩家還不是玩NS更不用說雖然當年玩掌機的人不少,但怎麼澎漲成比NS+家機+PC的玩家人數還多了?所以事實是玩手遊吃掉那些玩頁遊跟MMORPG的人才這麼多
作者: siyaoran (七星)   2022-01-05 11:39:00
家機本身是成長的 倒是PC有受到影響 但也可能是礦潮影響就是了 手遊基本上是新的客群 跟原本的遊戲玩家重疊不高
作者: f0453768 (Z.K)   2022-01-05 11:46:00
核心玩家拿來的話語權?任何圈子最核心的都是最底層,反正再爛他們也瞎挺或死挺,在乎他們幹嘛?

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