※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 沒想到月經文發生在我身上
: 元旦連假時去親戚家
: 在等聊天的時候拿出手機玩
: 結果一個表弟(大二)
: 就開始酸我玩手遊這件事
: 說花錢買角色不如買大作
: PC和主機都很多好作品
: 相比之下CP高太多
: 手遊遊戲性又很低之類的
: 另一個親戚也這樣認為
: 說不能理解玩手遊的想法
: 花錢課金=盤子
: 不是吧
: 如果能不用上班我也不想玩阿
: 又不能搬電腦或主機去辦公室
: 下班後也需要休息補眠
: 拿這兩個去比較的都不用工作484
我自己是不會在上班時間玩手機遊戲啦,即使休息時間也只想滑個PTT然後睡覺。
如果真的要玩的話,找幾款簡單的單機手機遊戲可能都比連線手機遊戲還要來得輕鬆。
是覺得連線手機遊戲真的是就是有錢有閒的人玩的,即使沒有錢、再怎麼樣也要有閒。
運用課金轉蛋拿來的龐大金錢去運轉一個不斷更新的系統。
這個感覺上跟以前的網路遊戲和網頁遊戲類似。
為什麼不玩單機?因為網路遊戲什麼都有,單機拿來比較就是會東缺西缺比不足。
也許這是一種利用貪心想法而造成的黏著性,讓玩家不願意離開網路遊戲的作法。
我覺得願意玩單機遊戲,反而比較偏向於知道自己想要什麼才玩。
反過來說,如果不知道自己想要什麼,那挑選適合的單機遊戲是最辛苦、最花時間的。
平常沒時間,那其實大作假日或是等有空再玩就好了吧?
現在有點深刻體會,因為我平日都是玩小品遊戲,但帶給我的快樂絕對不輸給手機遊戲。
我玩夢太郎是會一直笑出來的,很有舒壓的感覺,柴犬可愛!貓貓壞壞!
但手機遊戲不是,只會想著還有多少體力沒消耗、還有哪些活動任務沒打。
打了也沒有特別快樂,感覺對於遊戲的感情越來越平淡。
還好我退了!(X