標題主要是想說
"不同節奏遊戲間的難度比較是不是假議題"
像手機音遊如果說誰難的話 ARCAEA Dynamic之類肯定會出現
而要比較時有些說LANOTA比較簡單的也很常見
還有像是PJSK比邦邦還難之類的也通常不會有人有意見
街機的話SDVX很難也算共識(?
但仔細想想 這其實是假議題吧
對於99%的人來說
遊戲最高難度根本打不動
如果邦邦最高難度打不動的話那PJSK比邦邦難也沒意義
因為邦邦早就超出自己實力範圍了
SDVX打不動
比他簡單的MAI也沒多少人可以鳥掉14+
所以,其實除了少數大老而言
音遊間的難度比較根本是假議題吧?