[閒聊] PC版戰神CES實機展示Reflex技術 躲閃更靈活

作者: dogluckyno1   2022-01-09 21:18:17
原文標題:PC 版《戰神 God of War》CES 實機展示公布 Reflex 技術讓奎爺躲閃更靈活
原文網址:https://pcucgame.com/geforce-powered-low-latency-in-god-of-war/
小蝦
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在 CES 2022 國際消費類電子產品展覽會上,NVIDIA 發布了《戰神》(God of War)PC
版的一段實機展示,展示了 NVIDIA 的 Reflex 技術,為遊戲提供了最低的延遲和最佳的
回應能力。
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《戰神》Reflex 技術展示:
https://youtu.be/M0PVkJ74Muk
《戰神》將支援 Reflex 和 DLSS 及 AMD FSR,支援 21:9 寬螢幕、4K 解析度並移除了
幀數上限,遊戲在畫質設定上也有改善,包括擁有更高解析度的陰影以及更好的螢幕空間
反射效果,還有就是新加入的 GTAO 以及 SSDO(螢幕空間方向性遮蔽)等新特性。同時
支援 PS4、PS5 以及其他搖桿。
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PC 版《戰神》將於2022年1月15日正式發售。
Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/1593500/God_of_War/
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-01-09 21:20:00
呃戰神在PS4上閃躲就很容易了啊
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-01-09 21:21:00
山怪 again?
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-01-09 21:23:00
所以是延遲比較小這樣?
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-01-09 21:26:00
感覺就是畫面比較好看吧,不然這類技術對動作遊戲玩家來說,就只是另一種操作手感而已
作者: meowyih (meowyih)   2022-01-09 21:30:00
找錯遊戲?抱歉我眼睛沒有好到看得出差別了...
作者: dinosd2 (...)   2022-01-09 21:33:00
這是展示延遲技術,玩家輸入指令時操作的人物反應較快
作者: rabbit61677 (rabbits)   2022-01-09 21:34:00
同時按鍵盤,右邊觸發閃躲速度比較快
作者: Barrel (桶子)   2022-01-09 22:28:00
可憐那 瓦斯工

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