原文標題:PC 版《戰神 God of War》CES 實機展示公布 Reflex 技術讓奎爺躲閃更靈活
原文網址:https://pcucgame.com/geforce-powered-low-latency-in-god-of-war/
小蝦
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在 CES 2022 國際消費類電子產品展覽會上,NVIDIA 發布了《戰神》(God of War)PC
版的一段實機展示,展示了 NVIDIA 的 Reflex 技術,為遊戲提供了最低的延遲和最佳的
回應能力。
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《戰神》Reflex 技術展示:
https://youtu.be/M0PVkJ74Muk
《戰神》將支援 Reflex 和 DLSS 及 AMD FSR,支援 21:9 寬螢幕、4K 解析度並移除了
幀數上限,遊戲在畫質設定上也有改善,包括擁有更高解析度的陰影以及更好的螢幕空間
反射效果,還有就是新加入的 GTAO 以及 SSDO(螢幕空間方向性遮蔽)等新特性。同時
支援 PS4、PS5 以及其他搖桿。
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PC 版《戰神》將於2022年1月15日正式發售。
Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/1593500/God_of_War/