[討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺?

作者: hayuyang (Cloud)   2022-01-11 14:28:12

上面那個問題很像兩者是衝突的
時間跟金錢論
但gbf跟steam就跟講你不是這麼一回事
腳色要井 古戰場還是得打
現在比較像手遊玩家可以在一款遊戲無限投入金錢
單機遊戲在steam裡面頂多變成 早就買了的奢侈品 但一款遊戲你還是只能買一款
造成手遊錢力不可估計的狀況
就算單機可以買造型
我相信還是會選擇課一單吧
互動感( 爽感 炫耀感?) 都是單機遊戲比不上的
錢砸下去 抽的好就能互動 (抽不好也可以?)
單機遊戲難道要人人speedrun 拚操作?
又不是每個人都黑血狼仁(這個有沒有互動跟炫耀度也值得討論)
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-01-11 14:29:00
通常都有玩吧
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-01-11 14:29:00
他們會說手機不被稱為玩家
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-11 14:29:00
窩不知道 我夏特秋特冬特總共買了二三十個遊戲吧真的有玩的沒幾個 然後我現在在刷FGO的FQ 供參
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2022-01-11 14:30:00
值班玩手遊,回家玩單機,較少衝突
作者: adk147852 (Immortal)   2022-01-11 14:31:00
就想戰而已吧
作者: wu10200512 (廷廷)   2022-01-11 14:31:00
單機沒有讓土豪額外花錢的管道 賺錢上限注定比較低
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-01-11 14:32:00
跟你講啦 兩邊都玩得才是多數想吵架的比較大聲而已
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-11 14:32:00
然後預購數位終極版的機戰30現在一輪都還沒打完對不起我是廢物
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-01-11 14:33:00
單機要坑人就是歐美之前在燒的lootbox吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-11 14:33:00
dlc啊 而且單機你做完可以馬上再做一款
作者: jeff666   2022-01-11 14:33:00
沒在玩手遊了 想到要做每日就累 還要抽角抽SKIN==
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-01-11 14:33:00
單機要坑可以看看EA怎麼做我之前玩gbf,覺得一直刷太累就不玩了,現在純抽卡
作者: oread168 (大地的精靈R)   2022-01-11 14:34:00
87%都玩,但是釣魚更好玩
作者: siyaoran (七星)   2022-01-11 14:35:00
PC玩家有受到影響 主因是手機能做得太多反而不需要買電腦
作者: Yan239 (彥)   2022-01-11 14:35:00
EA的模擬市民就是手遊的經營模式啊,幾個家具幾個衣服就賣500元
作者: chaosic (chaosic)   2022-01-11 14:35:00
你以為手遊課金的比例比免費仔高嗎= =
作者: marinetauren   2022-01-11 14:36:00
有些認真想戰的說法是手遊好賺會壓縮廠商開發單機吧
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2022-01-11 14:36:00
單機要多賺也是有在賣SKIN的阿
作者: Jameshunter (幻劍)   2022-01-11 14:36:00
R星鯊魚卡不就手遊課金玩法
作者: zxm50191 (完全不會用)   2022-01-11 14:36:00
你覺得這款單機遊戲做的很好,除了購買的錢 你也沒其他東西消費能跟手遊比
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-01-11 14:38:00
哪有衝突過
作者: raincole (冷魚)   2022-01-11 14:39:00
就是賣周邊 賣DLC 最後賣內購啊
作者: zxm50191 (完全不會用)   2022-01-11 14:39:00
單機遊戲也不用跟手遊比,跟ONG比也不一定贏
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-01-11 14:39:00
唯一衝突就是有廠商不做單機而已 像是fuckonami
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-01-11 14:39:00
有些單機也有服裝dlc之類的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-01-11 14:40:00
但現在遊戲產業這麼夯 一個廠商不做後面還有好幾家
作者: raincole (冷魚)   2022-01-11 14:40:00
然後真的有錢的大廠就是什麼都加入線上要素 把單機變非單機 然後線上要素部分賣內購 這都不知道多少年了
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-01-11 14:41:00
其實遊戲市場,除了手遊以外也都是增加增加得沒手遊快,但整體也是上漲的
作者: npc776 (二次元居民)   2022-01-11 14:45:00
人心就是這麼沒藥救的東西 要你先掏錢出來一定會猶豫再三
作者: naideath (棄子難安)   2022-01-11 14:45:00
我玩手遊 也碰PC和家機啊...
作者: npc776 (二次元居民)   2022-01-11 14:46:00
跟你說進場免費然後趁你玩的正爽的時候賣你五倍價
作者: JCS15 (馬馬狗)   2022-01-11 14:47:00
不就我褲子都脫了的概念
作者: iam0718 (999)   2022-01-11 14:47:00
手遊很多遊戲真的讓本來不碰遊戲的人碰了 想想也好笑
作者: zxm50191 (完全不會用)   2022-01-11 14:48:00
單機自己玩就是純粹自己想幹嘛,多人遊戲課金誘因多的拚榜、限定角色收集、想炫耀選當大佬更別提有些根本是在"販賣仇恨"沒人跟你比拚還放暗樁進來
作者: windr (天河銀明)   2022-01-11 14:50:00
單機遊戲會賣非必要的DLC包,賣服裝、飾品、座騎
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-01-11 14:55:00
因為成就感更少 所以只好用課金來當作成就感
作者: johnli (囧李)   2022-01-11 15:12:00
通常都有吧 但手遊就是方便+消磨時間對我來說不會有神作單機的好作品是會讓人感動的
作者: windr (天河銀明)   2022-01-11 15:15:00
天地劫的仙劍、天之痕連動還不錯啦,手遊也還是有還相對
作者: raincole (冷魚)   2022-01-11 15:15:00
這裡討論的也不是感不感動 是怎樣把感動賣成錢XDDD
作者: hayuyang (Cloud)   2022-01-11 15:18:00
電影感動可以多刷 遊戲你不會買好幾套(?
作者: zxm50191 (完全不會用)   2022-01-11 15:24:00
感動要能換錢可能要經營好久好久...公司要撐得住
作者: johnli (囧李)   2022-01-11 15:29:00
要舉極端例子原神算最賺的 那對比單機為主的ip他能成為水管工這樣賺好幾十年嗎 我也不認為
作者: s51007john (阿巴圖)   2022-01-11 15:46:00
單機買歸買 手遊也是課爛啊
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-01-11 15:49:00
喔喔喔喔 我要課到保底/蛤 黃金版要三千五 太貴了吧
作者: ziya (紫亞)   2022-01-11 15:54:00
每次手遊一倒 我就要笑他們一次 時間金錢都丟到水里哈哈哈
作者: johnli (囧李)   2022-01-11 16:19:00
我是覺得認為手遊比較賺應該是已經預設幾名以內的手遊吧不然手遊也是堆了一堆屍
作者: ziya (紫亞)   2022-01-11 16:23:00
遊戲會倒一定是你沒有傾家當產賣腎支持不然怎麼倒了
作者: cv120345 (cv120345)   2022-01-11 16:27:00
兩者都玩,但手遊會花錢的十款不知道有沒有一款,基本上手遊無課體驗差的一定不玩,會花錢的就是覺得做得好支持一下,同理單機遊戲商做很爛的續作也不會支持了
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-01-11 16:31:00
單機要多賺只能持續更新逼課 不管是買斷或轉蛋例如卡片遊戲 要抽的是TCG 買斷的是LCG
作者: hhyn (holodd)   2022-01-11 17:34:00
我覺得很多人忽略課金是伴隨著遊戲有在更新,而不是一個遊戲放著莫名奇妙大家一直給他錢
作者: okah (lulala)   2022-01-11 18:16:00
現在問題是單機完整度遠高於手遊,獲利模式卻遠遠不如

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