: 先說結論 不算好遊戲
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: 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的
: 時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。
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: 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大
: 量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。
: 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w
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: 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料
: /打活動。
: 算手遊的通病吧,我自己算不喜歡把地圖跑到100%的人所以地圖基本上不去跑,開完圖能
: 用就好了。
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: 再來就是聖遺物系統。這遊戲裡最噁心的部分,為了手遊黏著度設計的你一個角色身上有
: 五個聖遺物要刷,聖遺物又有主副詞條要刷,主詞條部分隨機副詞條完全隨機,這系統已
: 經不知道搞掉多少人心態,常常一、兩個月沒提升。
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: 然後很特別的一點。米社的策劃不知道跟玩家有什麼深仇大恨,你稍微看看就覺得策劃們
: 在出遊戲內容的時候就是一直噁心你。像好用的角色死不復刻、新角色持有率低就設計各
: 種硬抬、持用率高的角色就各種針對,最近護盾角已經砍倒見骨了以後還有誰會遭殃我不
: 知道。
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: 綜上所述 你要我說原神好玩嗎? 其實這遊戲本質上不差,市場上也沒有競品,但真的被
: 自己的策劃搞掉,受傷的永遠是那些花錢玩的。
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