作者:
loosie (uila)
2022-01-11 18:45:26很奇妙的現象
一堆手遊遊戲性非常差,全靠劇情/角色塑造騙課,比如某F
結果劇情演出方式全都非常單調
日韓中台隨便各抓一款
FGO
蔚藍檔案
明日方舟
萬象物語
單論劇情來做評分,個人認為是:
FGO(好的章節)>=蔚藍檔案>>萬象物語>=FGO(差的章節)>=明日方舟
但論演出形式,反而是理論上最窮的萬象物語還掙扎了兩下,雖然也只是相對好上一些
劇情演出方式全是:
打一段三分鐘的戰鬥>放兩張通用立繪一張免洗背景,跑一段三分鐘的劇情>打一段戰鬥
一個小章節能循環十次以上
造成想看劇情的玩家看得很不順暢,想玩戰鬥機制的認為劇情礙事
明明劇情已經是這些遊戲最大的賣點了吧(好吧,也可能是立繪)
同樣賣劇情的那些視覺小說、GAL、劇情向rpg就有不少方案可以學習吧
結果卻沒幾家公司有興趣去改善這一點?
作者:
zseineo (Zany)
2021-01-11 18:45:00你要想的是為什麼要改善
作者:
dlam002 (常逛飄版的阿飄)
2022-01-11 18:46:00沒有SKIP按鍵的都在拖台錢
作者:
zseineo (Zany)
2022-01-11 18:46:00為什麼要注重?玩家真的很在意嗎?
作者:
AN94 (AN94)
2022-01-11 18:46:00你以為skip是裝飾嗎
作者:
Owada (大和田)
2022-01-11 18:46:00明日方舟遊戲性又不差
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-01-11 18:47:00玩家在意嗎==
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-01-11 18:47:00作者:
sezna (sezna)
2022-01-11 18:47:00只有你
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-01-11 18:47:00彈射雖然是點陣圖 可是劇情演出相當不錯
作者:
Wardyal (Wardyal)
2022-01-11 18:48:00$$$$$$$
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-01-11 18:48:00很多小動作都用點陣圖很細緻的表現出來
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-01-11 18:49:00GBF 只有劇情跟少數劇情戰鬥,大部分時間都在看劇情
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-01-11 18:49:00要改善什麼?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-01-11 18:49:00你剛好是講反 手遊是一路走來發現你最後那段
作者:
skyofme (天空人)
2022-01-11 18:49:00不就是電子小說嗎?幹嘛一定要有甚麼很動感的演出
作者:
Gokudo (極道)
2022-01-11 18:49:00公連啊,主線關卡跟主線劇情拆開,主線還有動畫看
作者:
iovoecu (XX)
2022-01-11 18:49:00最大ㄉ賣點☺
之前對岸有一款手遊的劇情演出做的很好,接近gal的平均水準了,可惜遊戲和養成方式學誰不好跑去學GBF,唉
作者:
sezna (sezna)
2022-01-11 18:50:00公連我想到台版之前有人跟不上進度呢
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-11 18:51:00認真講 手遊故事其實很難寫
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2022-01-11 18:51:00FGO好久好久以前就不是你說的樣子了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-01-11 18:52:00忘記哪邊有問卷過 實際上手遊的skip黨比例高到不行
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-11 18:52:00人物要多 非常多 要有紛爭打鬥但給玩家玩的角色很難賜死
作者:
loosie (uila)
2022-01-11 18:52:00請參考上面有人貼的那個劇情放禮裝 已經是愚人節等級了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-11 18:52:00因為前提錯誤啊
一般手遊不在乎劇情演出就算了,就連那些號稱劇情是賣點的遊戲都不重視,只能說他們可能也沒嘴上說的那麼在乎,對就是在罵方舟
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-01-11 18:53:00劇情是最大賣點? 你的手遊是哪個平行世界的東西
守望傳說劇情跟演出還有關卡遊戲性都很神,然後角色不夠妓,所以沒紅起來,所以你搞那些有的沒的,還不如去把立繪弄得妓一點
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-11 18:53:00年齡限制要低年齡玩 不太能斷頭斷肢很少有性愛甚至rape什麼誇張場面 基本都不可行 寫起故事其實綁手綁腳
守望傳說是真的猛到可以單獨拆除來當單機賣的程度...
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-11 18:55:00是的 守望傳說是少數有用心 也敢寫故事的手遊 這個好
作者:
skyofme (天空人)
2022-01-11 18:55:00你覺得很神可是我就覺得守望傳說不好玩= =
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-11 18:56:00很多不是守望的手遊 不看遊戲只看故事大綱 就已經飄出手遊味了 故事根本不像故事
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2022-01-11 18:56:00守望傳說日版立繪很妓啊,接下來國際服也會更新能換成日服立繪
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-11 18:57:00演出方式太爛了 根本懶得看
作者:
skyofme (天空人)
2022-01-11 18:57:00我一開始反而是因為覺得女角立繪很香才玩的,然後摸了幾下覺得玩起來不有趣就不玩了
我一樣很喜歡蔚藍檔案的劇情,但是我玩日服一樣是跳過劇情等網路上的翻譯影片啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-11 18:58:00之前玩少女前線有在看 但是劇情進展實在太慢了
如果玩家這麼在意劇情和遊戲性 現在就不會是auto和
作者:
jympin (別跟我大聲)
2022-01-11 18:58:00就不重要阿 大家要的只是石頭 沒石頭劇情有誰看?
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2022-01-11 18:59:00食物語不會啊= = 劇情整段配音欸
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-01-11 19:00:00之前玩時空貓,支線劇情跟演出都還不錯,但主線實在太白癡,而且還不能跳過
我再舉一個守望的例子,我弟跟幾個朋友因為守望太吃操作,不能抽到猛角無腦推或auto,外加去請太難過推坑,大部分玩家要的根本不是遊戲性,是玩起來簡單的
公連起初想補完的 但太長又偏無聊就skip了 結果到退坑也沒補完
作者: gn02218236 2022-01-11 19:02:00
阿你們抽不抽 抽的話要在意什麼
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-11 19:03:00守望劇情走到9以後真的傻眼 那麼胃痛 但這才是我要的
作者:
skyofme (天空人)
2022-01-11 19:03:00大部分玩家要的就是自己玩的開心,什麼難度什麼遊戲性都是個人偏好
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-01-11 19:04:00守望前面到大概地下城跟噩夢部分時間軸往後延的算不錯而且關卡機關也有探索跟認真做感後面大公主時間線那些探索的東西感覺不放根本沒差
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-01-11 19:05:00你劇情做再好,玩家也只想跳過
作者: CCNK 2022-01-11 19:05:00
守望日服 讚
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-01-11 19:05:00前面章節探索的機關跟道具無限反覆應用 感覺可惜
作者:
pgame907 (情人節送菊花)
2022-01-11 19:06:00手遊賣點應該不是劇情
作者:
aa9012 (依君)
2022-01-11 19:06:00事實上在玩遊戲時完全不會想看劇情
作者: ps3get0001 2022-01-11 19:11:00
玩家只想賭 幹嘛認真做劇情
作者:
JCS15 (馬馬狗)
2022-01-11 19:12:00守望到魔界玩幾週就棄了 前面劇情是很好沒錯 可是懶得再追他們的part2了
守望12章開始主線風格大改,變成GTA假開放世界解各種任務還互相關聯,遊戲性神到不行但是主線更新真的太慢太慢....
作者: chaosic (chaosic) 2022-01-11 19:26:00
守望有的解謎還不錯 可惜很多人都覺得解謎搜索很煩XD
作者: koty6069 (問號問號) 2022-01-11 19:27:00
守望的劇情演出真的讚
作者:
Xincha (岩鹽)
2022-01-11 19:28:00守望劇情真的不錯 加上很多捏他蠻有趣的 只是耗時間真的硬傷 常常都拖到新章會開等級上限才去跑
作者:
iam0718 (999)
2022-01-11 19:32:00守望玩到掉淚
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2022-01-11 19:32:00FGO某些用心做的篇章還是有在做嘗試啦(主線最新章不少) 只是戰鬥方面就真的底層那個先天不良樣 然後前面有人提那個萬聖節去背太懶的 其實同個活動他們現實弄了兩個GD但不織布玩偶去背塞到御主立繪圖層上 可能那次的人力都花在那兩個布偶上面了(
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-11 19:33:00守望韓國人真的好敢寫劇情 我從很少玩韓國遊戲 到變粉絲
作者:
horazon (Horazon)
2022-01-11 19:35:00fgo有些嘗試了 長圖 震動或一些特效但你知道他們的技術力...
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-01-11 19:35:00(╮′_>`)<因為想看劇情的會去看網小....你在捷運公車上面繞一圈偷看一下就知道了....
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-01-11 19:37:00緣木求魚
作者:
ELV420 (E.L.V.)
2022-01-11 19:37:00馬娘:最新的鈴鹿章真的很屌
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-01-11 19:43:00我才不想看勒 我想要的是抽到ssr的爽感
作者:
tzuyi1124 (jerry8719981124)
2022-01-11 19:46:00守望劇情真的讚 不過太虐了 玩到第十章我直接跑了
要演出建議去玩魔法使之夜 我也不懂fgo到現在為什麼無法重現
作者:
SiaSi (夏希亞)
2022-01-11 20:07:00少女前線:
作者:
boy00225 (賣台灣的小男孩)
2022-01-11 20:16:00明日方舟遊戲性爆打90%手遊 守望傳說養成期超久不推薦
夢幻模擬戰M主線第二部開始就做的蠻認真的啊,CG圖也不少
中國劇情遊戲也好歹拿少女前線出來,方舟講謎語能看喔
尤其夢魘難度關卡是普通難度關卡的後日談或前傳,而非普通關卡照抄單純提升怪物等級這點真的好評。各章節關卡之間也有埋各種伏筆,還有許多其他遊戲電影的彩蛋,各遊戲模式也有暗示主線劇情的不同面向,這幾點真的是近年來手遊中最用心沒有之一。
作者:
Valter (V)
2022-01-11 20:39:00原神的劇情本身不盡理想 不過演出是看過都叫好的等級
你完全搞反了,還不如說你這類玩家在手遊玩家中反而是少數就像上面說的劇情好壞對營收幾乎沒影響,那廠商幹嘛注重這部分.
作者: stupidwayne (渦蟲蛆是也) 2022-01-11 21:33:00
第七史詩:?
作者:
ks007 (kksskk)
2022-01-11 21:49:00玩家不在意