平心而論 畢竟一開始就不管版權去抄薩達爾 要做的不好也很難
要不是在中國早就被告了 另外中國廠商也很懂手遊賣肉那一套
課金模式賺很多錢 當然也能養很多美工去弄人物弄地圖 人物當然就做得比較漂亮
不需要去管政治正確放黑人醜女那些腳色 但是本質上這種抽卡手遊
其實吸引人的不是靠遊戲性 而是類似賭博性質像打小鋼珠那樣利用人性的弱點
讓你上癮 所以你玩久了就發現其實沒什麼很深奧的內容 上線就是解每日打活動清體力
手遊那一套而已 隔一段時間給你跑點主線之類 就不拿上古卷軸還是巫師三這種
真正懂做遊戲的來比 就連刺客教條這種玩爽的都還更多東西 像是三代有繩標
還可以灑硬幣躲追兵等等 而這是很多年前歐美就已經做得出來的
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 當初認識原神
: 是很多論壇討論這根本抄襲薩爾達的中國產遊戲
: 原本大家想說就是跟眾多抄襲遊戲一樣
: 一下子就會銷聲匿跡
: 結果原神製作組非常認真繼續搞
: 搞到現在 變成推特討論度最高的遊戲
: 營收開始佔據各大國家手遊榜
: 甚至我還看過中國討論區
: 原神粉絲粉到反過來說任天堂抄襲....
: 而且是超認真的口吻
: 在遊戲界中已經佔有很大一席之地
: 好奇問玩過原神的玩家
: 撇開中資跟抄襲的問題
: 原神是一款好遊戲嗎??