Re: [閒聊] 會對ACGNV圈的擴張產生無力感嗎?

作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-01-13 09:21:54
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: 雖然ACGNV本身不衝突
: 但一個人類不太可能邊看A、又邊打G、還同時閱讀N
: 頂多邊看V,然後手遊一直在SKIP而已
: 以前可能ACGN熱門話題自己都可以參與討論
: 現在要顧及其中2、3項都很不容易了
: 甚至有些人只專注於G,結果steam一堆遊戲沒開過
: 會有圈內娛樂內容成長太快,
: 自己腳步跟不上,而感到無力嗎?
其實代表這個圈子變大了,並沒什麼不好
因為你的選擇變多了
而且就算不考慮出社會休閒時間變少這件事
隨著時間過去,看過的東西越來越多,放棄幾個IP也是理所當然的
現在一個曾經紅過的IP,延續經營個十幾年也是常有的
新的吸引人的IP+過去鍾情的IP+往回追新接觸的老IP+十年不動的IP突然檅土轉生
不用五六年,你就會發現就算不吃不喝不睡不工作,也應付不了這麼多東西
再加上現在不管是遊戲還是V
"占用用戶時間"這個觀念基本上是很普及的
因為現在資訊量爆炸,用戶的時間才是最珍貴、最有限的資源
所以現在會盡可能地用低成本的時間將用戶的時間塞得滿滿滿
遊戲充滿著無止盡的的每日任務,大量的V讓你任何時間打開YT都有台可以看
熱門的IP財大氣粗,一個IP多平台瞬間塞滿的時間
小一點的湊4~5個也有一樣效果
如果覺得很無力,建議回歸單機,然後什麼IP都只碰本傳
單機宏大動輒幾十小時的遊戲時間,看起來很耗時間
但實際上比現在手游耗的時間更少
很多外傳衍伸物實際上體驗往往不是很優秀,只是消耗你對IP的愛
要展現愛花錢買周邊放著都比較開心
蝦?你說要存錢?
反正一輩子都買不起房子,讓老婆填滿整個房間比較實在
作者: a204a218 (Hank)   2022-01-13 11:27:00
正解,手遊沒事說什麼長線更新讓你玩幾百上千小時很賺,實際上大部分時候都只是垃圾時間
作者: Geraltcsie (薇爾貝特我婆啦)   2022-01-13 12:02:00
手遊真的浪費時間,但我還是難以自拔

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