[問題] 解謎要素是如何在遊戲圈沒落的?

作者: e446582284 (ef225633)   2022-01-13 10:42:57
如題
鑒於戰神PC版即將發售
我相信到時候評價一定兩極
一定會有人說解謎太多,
敲鐘要算好時間點丟斧頭很難、卡關
找烏鴉很難找..等
而且近來遊戲內的解謎也是日益簡單化
古早遊戲解謎可能會讓你卡在一個場景1小時
一直思考到底哪裡還漏了東西沒拿,哪邊流程跑錯了
然後你才終於找到方法通關,獲得成就感
但現在的遊戲基本上都特化成小學生等級解謎
就像上古卷軸5一開始的黃金龍爪,當年過半人解不開
還要上網查攻略
因為他們完全不看書本提示
照樣一堆人嫌太難、嫌卡關、嫌拖節奏
任務只要告訴我下一步要去哪裡打怪就好
遊戲圈這股不想玩解謎的風氣是如何形成的?
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2022-01-13 10:44:00
現代人都搞到買遊戲只是想買不想玩了 還解謎?w
作者: aftermathx (cj)   2022-01-13 10:44:00
是敲鐘太白爛 薩爾達有人靠北神廟嗎?
作者: teddy (這是個好問題)   2022-01-13 10:45:00
要看遊戲主體是啥啊== 你玩三國無雙需要解迷才能開門 不信你不爆氣
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-01-13 10:45:00
可以玩天命奇御2阿
作者: siyaoran (七星)   2022-01-13 10:45:00
薩爾達:
作者: sniperex168   2022-01-13 10:46:00
曠野之息還真的有人靠北神廟阿,他就不想解謎
作者: npc776 (二次元居民)   2022-01-13 10:46:00
惡靈古堡不就一堆手持火神炮的神力女超人打不開的木門
作者: syldsk (Iluvia)   2022-01-13 10:48:00
解謎完整融入遊戲的大概只有Portal吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-01-13 10:51:00
可以前戰神的地圖也有解謎要素阿...
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-01-13 10:54:00
解謎就在解謎遊戲裏玩 動作遊戲就快點讓我戰 混在一起是要幹嘛
作者: probsk (紅墨水)   2022-01-13 10:54:00
我都花了錢還要解謎?
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-01-13 10:54:00
原神還是塞一堆需要攻略的解謎啊==Portal你至少知道這房間靠手上那把槍就能搞定,有些遊戲是解謎道具不在場景而是在別的支線BOTW神廟有趣的是每個人解法都不一樣
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-01-13 11:05:00
薩爾達:
作者: su4vu6   2022-01-13 11:09:00
我是來砍神的 不是來解謎的
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-01-13 11:17:00
不如說舊戰神解謎簡單,瘋狂開剁就好才有人抱怨新戰神解謎
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-01-13 11:18:00
感覺2010左右解謎沒事就查網路,之後變簡單就不用查了以前那種文字/圖像/密碼解謎我自己也覺得很煩懶得想
作者: naya7415963 (稻草魚)   2022-01-13 11:20:00
你是指3A的部份吧
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-01-13 11:20:00
現在比較多卡住通關路線的解謎就簡單親民多了我自己想到的對照組是舊古墓系列和新古墓系列
作者: naya7415963 (稻草魚)   2022-01-13 11:22:00
還要看遊戲類型,薩爾達沒解謎就不能叫薩爾達了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-01-13 11:22:00
小時候玩gba的薩爾達也很少在上網找攻略
作者: a204a218 (Hank)   2022-01-13 11:23:00
一堆人都抱怨自己下班回家連打開遊戲都懶了,你還讓他們動腦,這不是為難人嗎
作者: wind010181 (好人超健康)   2022-01-13 11:26:00
botw我看很多抱怨都是在說解謎太簡單
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-01-13 11:26:00
看你是指哪種解謎吧 cross code的解謎是我覺得非常完美的方式了 現在大多不喜歡的是你連怎麼開始解都不知道的那種吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-01-13 11:26:00
從一堆雲玩家只想雲通關開始的吧
作者: MoyiEx (木易)   2022-01-13 11:28:00
只要關鍵有給提示,不要只能通靈找攻略,不然解謎滿有趣的
作者: npc776 (二次元居民)   2022-01-13 11:31:00
是有那種解謎會有額外獎勵 不想解就用C4把門炸了的設計啦一條路只能用解謎通過這樣的設計是不太好
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-01-13 11:33:00
曠野比較常聽到的是解密太簡單。甚至神獸都沒有過去作品中的迷宮程度
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2022-01-13 11:33:00
因為現在網路發達 攻略滿滿 想想當年試鍊塔@@
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-01-13 11:35:00
不過曠野的神廟倒是另闢蹊徑,也就是解謎方法很多樣也算是另一種創新就是了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-01-13 11:40:00
拖時間的套路現在已經被沒意義的支線收集任務取代了 團隊還不用動腦想謎題 更簡單
作者: fight40520 (迴瀾)   2022-01-13 11:42:00
曠野的神廟跟神獸可以不解直接找加儂 想看劇情就乖乖解
作者: g36maid (過膝襪學姐)   2022-01-13 11:42:00
要解題我為啥不去刷leetcode
作者: S890127 (丁讀生)   2022-01-13 11:51:00
三國無雙每代都有石兵八陣要解啊==
作者: cuka (Nessun Dorma)   2022-01-13 12:17:00
樓樓上笑死
作者: cookiecloud (秉妹)   2022-01-13 12:22:00
忘記哪款遊戲可以skip,讓玩家可以自由選擇
作者: kcball   2022-01-13 12:38:00
不要提示得很玄應該沒什麼問題,像是某漢X的遊戲
作者: j9966330k (白玉樓的廁所)   2022-01-13 13:27:00
阿現在大家就喜歡這樣的速食文化阿 反正你出太難 他們也只會直接查攻略
作者: IB1SA   2022-01-13 14:45:00
動作遊戲代表英高 共鬥遊戲代表萌夯 回合制代表寶可夢 砍殺練等就夠惹 不想浪費時間解謎

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