[閒聊] 寶可夢第幾世代才能自由選擇出生城鎮?

作者: guets (guets)   2022-01-13 14:37:27
以GF的技術力不曉得何時能實現
其實不少遊戲做過這種機制 就是讓玩家一開始就能自由選擇出生城鎮
野怪採浮動機制 不會有"魔王關附近出生的少年"這種事
無論哪個起點 都是從低等開始遭遇 差別就各地屬性群落、事件腳本的不同
更進階一點的話 連道館順序都能自由配 各館主也是依你當前實力來派出因應陣容
日月的島跟四天王自由配就有點影子了
曠野之息的精神續作 阿爾宙斯 不曉得自由度能不能更上一層
作者: wvookevp (ushiromiya)   2022-01-13 14:38:00
感覺五作內都不可能
作者: hh123yaya (KID)   2022-01-13 14:38:00
真新鎮三棟房子給你自選一棟就不錯了 別要求這麼多
作者: hunter0034 (德臨企業社)   2022-01-13 14:39:00
做不做都賣爆 幹嘛花那個時間
作者: zjes40604 (癡漢衝衝衝)   2022-01-13 14:39:00
出生在第八道館旁邊 5等御三家連草都走不出去= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:39:00
有意義嗎?又不是玩Roguelike難道Botw都在初始高地就會說自由度低嗎
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2022-01-13 14:40:00
做再爛都有砍圖鑑粉跟銷量粉買單 GF怎麼可能改進
作者: bengowa7534 (漆兡黟)   2022-01-13 14:40:00
出這種不如出寶可夢館主攻略遊戲
作者: peterisme17 (Totty~)   2022-01-13 14:41:00
初代不就出生在第八道館旁邊嗎
作者: pcs80806 (da142)   2022-01-13 14:41:00
4樓那問題就是該實裝彈性強度
作者: Kbart (凱巴特)   2022-01-13 14:41:00
要說比較接近的是劍盾吧,曠野地帶直接給你跳lv60的野怪
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:42:00
這個不叫改進啊 是沒意義
作者: undeadsin (レライエ)   2022-01-13 14:42:00
新手可能打不贏常盤森林的比鵰
作者: minuteC (FAbilita)   2022-01-13 14:42:00
講其他功能就算了 這種雞肋功能還是算了吧 浪費時間
作者: pcs80806 (da142)   2022-01-13 14:43:00
目前只有野怪有類似的 NPC沒搞過
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2022-01-13 14:44:00
這個技術他們做不到
作者: fhirdtc98c   2022-01-13 14:45:00
老問題了 能不做為何要多做 一樣賣翻
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-01-13 14:46:00
這種例子我第一個想到歧路旅人…
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2022-01-13 14:47:00
gf能躺著賺才不會做這種自找麻煩的事好嗎,反正只給你50隻pm3個城鎮都能賣爆了
作者: SEVEnMonth (7月)   2022-01-13 14:47:00
你出生在別的村莊,不也還要走到研究所拿寶可夢嗎
作者: pcs80806 (da142)   2022-01-13 14:47:00
SFC復活邪神系列就有了 應該不是多難技術
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:49:00
這跟技術沒啥屁關係 是敘事結構的問題而已
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-13 14:50:00
寶可夢單線的敘事都沒特別優秀了,你還要增加敘事難度
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:51:00
只要把幾個起始城鎮周圍照等級區分區域就能解決 問題在於敘事
作者: youdar (Yoda)   2022-01-13 14:52:00
反正代數這麼多了 就不同起始點可以選不同怪做第一隻阿
作者: ccjg4673 (冬語)   2022-01-13 14:53:00
除非野怪全隨機 或者鎖稀有怪
作者: saul86103 (DeadPooL)   2022-01-13 14:53:00
不懂這麼做的意義在哪裡?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-01-13 14:55:00
這設計是給開放世界遊戲用的, 寶可夢又沒要走這路線,搞這系統沒意義呀
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:58:00
哪個開放世界這麼破讓你隨機出生地的…
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:59:00
有點規模的開放世界都要玩數十個小時 讓玩家盡情逛地圖然後你搞個隨機出生地的設計 目的到底是幹嘛
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-13 15:03:00
這樣是完全不同遊戲。 是有幾款rpg可以選起始點我有遇過可以選起始點。就是給你好幾個新手村最後還是從第一道館打起像是一堆人在吹的ff14就是這樣
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2022-01-13 15:08:00
這樣線性流程怎麼編,GTA都沒給你選了
作者: yj80039 (HeHe)   2022-01-13 15:08:00
問就是0 反正隨便做都賺爛了幹嘛搞得這麼累
作者: fight40520 (迴瀾)   2022-01-13 15:09:00
不如把女角集合起來做Galgame
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-13 15:09:00
你要維持敘事品質和玩家一貫的體驗然不管起始城鎮有
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-13 15:09:00
還不如期待一次做20個道館
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-13 15:10:00
8個主線。10個bonus
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2022-01-13 15:13:00
做這麼複雜不如直接上roguelike,反正小智他在動畫也 (ry
作者: PachiXuan (托馬教信徒 玄)   2022-01-13 15:14:00
四天王自由配最早是5代黑白吧……
作者: wu19911009 (光)   2022-01-13 15:21:00
出生在聯盟旁,然後走不回研究所領寶可夢,end
作者: gininder (魯蛇戰記)   2022-01-13 15:28:00
這樣還要搞浮動等級 gf做不出來
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-13 15:42:00
雲..怎麼會弄不出來 不就有個浮動的地下洞窟了
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-01-13 15:54:00
劇情是一本道的,你城鎮換來換去要怎麼演
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2022-01-13 16:08:00
應該沒有這一天
作者: poz93 (jaien)   2022-01-13 16:11:00
叫荒野之息團隊來做個3年 我覺得有機會GF? 寶可夢倒了都不可能
作者: exrck (神奇皮卡)   2022-01-13 16:21:00
每代玩法都一樣,還不是賺爛,沒事幹嘛改變
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-01-13 16:27:00
寶可夢本來就是在那個玩法的框架下慢慢增加要素才越來越好玩的,為什麼要特地拋棄現有的玩法去賭現有玩家不一定會接受的玩法呢
作者: RivenMars   2022-01-13 16:34:00
道館館主會因訓練家的徽章數調整強度,所以生在第八道館也沒差
作者: xenojack (阿毛)   2022-01-13 17:11:00
等被收購吧
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-01-13 18:04:00
64樓,研究所也複數就好了

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