2021年,消費者在手機遊戲上的支出達到1160億美元
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來自App Annie的一篇新報導揭露(多謝Eurogamer)我們,全球人口,在 2021 年在手機
遊戲上花費的資金有多麼龐大。根據該文件顯示,去年全球消費者在手機遊戲上的支出高
達 1160 億美元,這本身就佔了所有行動裝置支出的 68%,在 App Store 上的總支出約
為 1700 億美元。
作為一個比較點並顯示出過去幾年在行動裝置方面的支出增長了多少,2018 年和 2021
年手機遊戲支出的差異為 422.2 億美元(所以約莫都可以買下5個半ZeniMax Medias 啦
,這是依據微軟收購該公司的價格來算的)。
至於我們都把錢花在哪些手機遊戲上,報告顯示《機器磚塊》位居榜首,《原神》、《金
幣大師》、《王者榮耀》和《Candy Crush Saga》位居前5。
知道這些資訊之後,就不難了解為什麼 Take-Two 願意達成協議斥巨資收購 Zynga,尤其
是考量到該公司旗下有如此龐大的手機遊戲組合。
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2021年大家在手遊上消費了1160億美元,佔了整個行動裝置消費的68%。