Re: [閒聊] Steam搶先體驗遊戲:中國戰疫

作者: oasis404 (綠洲404)   2022-01-17 18:25:40
→ triplee: 而且推文有人說到重點 即使你是在吹 中共不一定同意國家
→ triplee: 形象被做成遊戲 好比你想做一個近平立志傳 有人敢嗎
這讓我想到以前中國打韓戰的時候,好像有人就做過一個什麼抗美援朝的桌遊吧,結果就被
禁掉了。
原因嘛,很簡單,因為遊戲總是有輸有贏的,但黨怎麼可能輸,不可以輸的,所以就禁掉這
遊戲了。
所以同理,這個什麼戰疫的,如果哪天被禁了也不奇怪,畢竟遊戲會失敗嘛,但黨的防疫怎
麼可以失敗呢?
作者: intela03252 (intela03252)   2022-01-17 18:30:00
說不定你怎麼玩都是抗疫成功永遠無法失敗
作者: r98192 (雅特)   2022-01-17 18:30:00
說不定會這樣想 抗疫是領導人的事 你在模仿是不是有取而代之之心?
作者: bellea70068 (kite700123)   2022-01-17 18:31:00
說不定失敗是更換負責人而已
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-01-17 18:33:00
韓戰時期的桌遊,聽起來蠻有意思的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-01-17 18:33:00
最直接的例子就是包子阿 當時只是做個親民舉動吃包子被拿來吹 一部分人就拿來惡搞 最後就變禁詞XD
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-01-17 18:35:00
大概是他要把威權上升到極限吧,所以不能讓人覺得親民不然包子再怎麼樣也沒蛤蟆難聽
作者: intela03252 (intela03252)   2022-01-17 18:36:00
其實就只是習大大每個階段的需求不一樣習大大剛上任其實是個光棍司令,只好努力親民累積民間人氣,讓他有底氣打貪腐奪權當他權力一把抓之後自然就不需要塑造親民形象了
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-01-17 18:38:00
沒錯,階段性任務達成以後大概不會有"不知該怎麼稱呼你"或"要嫁就嫁習大大
作者: jds2518 (只想做個閒人= =)   2022-01-17 18:39:00
理由一定不是輸贏拉 是你碰了紅線沒事就會有更多人碰
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-01-17 18:39:00
這樣的人"這種歌了
作者: intela03252 (intela03252)   2022-01-17 18:40:00
中國的政治你要用共產黨邏輯來看
作者: lavendin82 (腰不好)   2022-01-17 18:50:00
你是不是在說隔壁的隔壁
作者: juncat (モノノフ)   2022-01-17 19:09:00
玩到快死了就直接回到疫情爆發第一天 永遠不會輸
作者: boringuy (不看不聽不想)   2022-01-17 21:26:00
要輸的時候就是遊戲強制力事件介入變成贏就好自己知道自己其實輸了再玩一次也一樣

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