作者:
ruiun (你人真的很好)
2022-01-19 11:14:46※ 引述《meatybobby (Bobby)》之銘言:
: 如題
: Bethesda算是數一數二會做開放世界RPG的遊戲廠商了
: 旗下的上古卷軸跟異塵餘生都是相當優秀的作品
: 現在暴雪被微軟買下來了
: 如果微軟要Bethesda做一款開放世界的魔獸RPG
: 做出來的成品會長怎樣啊
: 路面衛兵會說 "我曾經也是個大領主...直到..."嗎
: 還是艾澤拉斯會因為某人引爆超大型祕法炸彈變成廢土
先說
TESO是個劇情不輸FF14的MMORPG
所以這樣WOW的編劇就必須換掉走人了
不過TESO的打擊感很弱,這點很多MMORPG都差不多
然後TESO每個職業都可以坦、補、DD
你只要切換個技能跟裝備就好
方便程度跟FF14也很接近
而且有類似Everquest的AA的星盤,適合練功狂的玩家
裝備差別人一個版本也沒關係,路上會看到魔神異界被開啟,類似FF14的Fate
打完人人有藍裝
結論:
WOW這種只想跟玩家做對證明自己很行的遊戲,想追上TESO跟FF14,除非砍掉重練