[閒聊] 遊戲公司辦電競到底是怎麼獲利的??

作者: ArthurJack (Weston)   2022-01-19 17:38:37
可能玩的遊戲還不夠多,基本上有比賽的遊戲的玩家的討論內容
都跟複製貼上一樣,什麼平衡都照職業玩家的水準來調整之類的
然後強行平衡讓一般玩家玩得不盡興之類的....
不過有時候會想,廠商那麼熱愛電競化,那這之中直接收益很高嗎??
因為我對現代對戰競技類遊戲的印象很大一部分是依靠內購
裝飾品跟開箱之類的手段來從廣大玩家方面獲利
那為什麼遊戲公司還是很喜歡搞電競啊???
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2022-01-19 17:39:00
廣告
作者: DafneKenn (Laura)   2022-01-19 17:39:00
合法洗錢
作者: annahcr (an4475)   2022-01-19 17:39:00
有流量就有錢賺
作者: kasumi999 (San)   2022-01-19 17:40:00
不是自家的遊戲幾乎不會賺吧
作者: zelda123 (丸子)   2022-01-19 17:41:00
你就當成電視廣告
作者: a05150707 (Tw)   2022-01-19 17:41:00
擴大知名度 養成雲玩家
作者: amsmsk (449)   2022-01-19 17:43:00
洗錢阿
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2022-01-19 17:43:00
就跟傳統的運動賽事一樣的賺法阿
作者: oldk13 (OldK)   2022-01-19 17:43:00
廣告 周邊 轉播授權
作者: Roystu (Roystu)   2022-01-19 17:43:00
[新聞] XXX拿下XX遊戲世界冠軍。 一堆免錢廣告
作者: gaym19 (best689tw)   2022-01-19 17:45:00
流量=錢
作者: npc776 (二次元居民)   2022-01-19 17:47:00
你點那些鳥YT都有廣告流量錢了 你看LOL一場世界賽多少流量
作者: guogu   2022-01-19 17:48:00
nba怎麼獲利的 mlb怎麼獲利的
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2022-01-19 17:50:00
還可以推出相關系列的轉蛋讓玩家抽啊
作者: kasumi999 (San)   2022-01-19 17:51:00
不過nba跟mlb這幾年根本沒聽人說有虧錢,但是lol就算是大賽區也每年都只有那幾隊老牌的有在賺錢
作者: DafneKenn (Laura)   2022-01-19 17:55:00
哪裡沒人虧...XD 可以去看一下這兩年疫情都虧多少
作者: safy (Ty)   2022-01-19 17:55:00
redbull出這麼多錢了
作者: Cishang (辭..)   2022-01-19 17:56:00
NBA MLB光賣轉播權就賺翻了 更不用說遊戲廠推電競越多人
作者: safy (Ty)   2022-01-19 17:56:00
你看電競選手身上的衣服貼了多少贊助商標籤
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-01-19 18:02:00
遊戲討論率 轉播收益 贊助抽成
作者: audi1005 (totot)   2022-01-19 18:07:00
廣告 周邊 轉播.....地下賭盤(誤?)
作者: TaiwanFight   2022-01-19 19:04:00
搞電競的遊戲屈指可數吧 ...
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-01-19 19:07:00
FTG的話感覺就真的燒錢居多,流量跟對一般玩家帶來的經濟效應跟其他遊戲差太多
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2022-01-19 19:08:00
授權轉播 廣告費之類的反正就這些 你看奧運怎樣賺 他們就能一樣賺
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-01-19 19:45:00
賭博才是主要賺錢的方式 隔壁最近有人示範流量的重點是帶人去賭博 沒人靠門票和贊助的只要他不是詐賭 抽水錢穩穩賺就很多錢了然後就還是會有人比較喜歡打假賽 畢竟水錢哪有詐賭來錢快至於有人太強打不贏怎麼辦?電競好處就是莊家想怎麼作弊就作改個meta hotfix nerf都可以換人製造出賭博利益你會問誰在買季賽 又買不多 所以打進季後賽賭金高才是大頭打得進季後賽的 賭博分成才有那部分 就是贏上去的動力這種資格也是需要正版授權的 聯盟就是賺這個授權 取締地下盤

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