作者:
emuless (emuless)
2022-01-19 20:17:35世紀帝國2
除了預設內建的AI之外
還有可以讓人設計(雖然我不知道怎麼設計
AI設計到最強的話
有辦法做到像長門有希那樣
可以精妙對每個單位控制嗎
能做到弓箭手打帶跑
騎士迂迴前進閃過弓箭手的箭
被投石車丟的時候會分開兩群?
讓最強的玩家對上這樣的AI還有可能贏嗎
如果兩個這樣的AI對戰又會是怎樣的呢
當然AI能獲得的資訊就是以正常玩家進行的那樣
不能說斥猴都沒尋地圖就能知道對家在哪
有這類以讓人類打不過來設計的AI影片看嗎
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-01-19 20:18:00悍馬3000
作者:
arnold3 (no)
2022-01-19 20:20:00我記得鄭成功還算強 重投圍著他拆還拆很久
作者:
aertina (Aertina)
2022-01-19 20:25:00你舉的例子現在的AI就有了 決定版的戰役 適中AI特定關卡有難度
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2022-01-19 20:29:00不作弊的AI 應該就是官方的最強了
目前AI的大局觀和配置還是輸人類太多 中手還不好說高手就算控兵被AI屌虐還是不會輸
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2022-01-19 20:45:00鄭成功受限於人口數量,以及不懂屯兵鄭成功是典型的偏後期AI,最適合人口數是200,前期用兵rush他就會死一半,軍事人口也維持定量,也不能應對一次出海量的玩法
作者: hotdogysc (Verse) 2022-01-19 20:54:00
每個單位都由一台超級電腦控制,每個村民都跟英雄一樣走A你
作者:
bor1771 (老柏)
2022-01-19 20:55:00世紀2的AI當年我就看到兩個強項人類做不到,一個是巨型投石機對地砸,他會計算目標移動速度後對地砸下去,每一下都是對著地面砸而不是對著部隊砸,這樣除非系統判定砸偏或者石頭飛出來後目標突然改變移動方向,不然他連奔跑中的輕騎兵都砸的中;另一個人類可以做到,組裝中的巨型投石機對弓箭防禦力很高,我看過巨型投石機移動路線經過敵人的火砲塔,當火砲掉下來時砸中巨投的前0.幾秒巨投就張開組裝模式接火砲,等火砲打在身上扣1滴血後就收起繼續移動,就這樣幾乎損幾滴血好幾台巨投無視火砲塔趕路去戰場。
作者:
neowfish (I AM MARY....)
2022-01-19 21:03:00樓上超屌 這麼細節都知道
作者:
aurior (auri)
2022-01-19 21:29:00有個僧侶海AI很有趣巨投組裝很慢,不過印象中有個國家可以研發組裝速度。
作者: AppleApe 2022-01-19 21:35:00
組裝速度記得是日本非steam版本以前有個barbarian也是各種鬼扯操作
作者:
qd6590 (說好吃)
2022-01-19 21:41:00悍馬2000: 我十年前就存在了
作者:
bor1771 (老柏)
2022-01-19 22:09:00樓上誤會了,組裝中的巨投一樣對弓箭防禦力很高,它是在被火砲砸中前張開來進入組裝中的狀態,一被砸中就取消組裝,根本沒有組好就繼續移動。
世紀2的AI會學習玩家 你用越噁的方法打電腦 電腦就會學你那一套虐你
作者:
s4300026 (s4300026)
2022-01-19 22:38:00高潮的不要不要的
電腦會用你的賤招+你控不出來的方式控兵打你 譬如弓兵圍著你一圈 慢慢後退射你弩砲也一樣可以這樣轟你 還會疑似預判彈道所以被高手虐過精煉過的AI檔 在圈子是很受歡迎的
預判位置還可以理解,投石機張開那個也太屌了吧XDD