[討論] 遊戲走向訂閱制的最大推手是內購吧?

作者: e446582284 (ef225633)   2022-01-20 10:05:11
如題
現在B社、EA、動視暴雪通通倒向微軟
排除$$真的太香
最大的原因其實是訂閱制才是未來吧?
因為現在單機3A也漸漸走向手遊模式
例如FO76 原子商店、COD內購、2K內購球員卡..等
代表真正賺錢的是遊戲本體外的內建商城
而要推廣內購最重要的就是遊戲普及(接觸)度
相比SONY,微軟涵跨主機和PC、手機(雖然死了)大平台
一般人可以不用PS5,但不可能不用PC
這才是3廠願意投靠MS的最大原因吧?
作者: eva05s (◎)   2022-01-20 10:07:00
原本是針對硬體設備受限的人,剛好搭上這波礦潮欸不對,我看錯了以為在講遠端遊戲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-20 10:30:00
並沒有 訂閱制也是能搞DLC跟內購的單純就像吃到飽受部份族群喜愛的狀況一樣
作者: lomorobin (翰)   2022-01-20 10:42:00
窮學生救星 訂閱幾百塊簡單便宜不用再去找迷版
作者: Annulene (tokser)   2022-01-20 10:48:00
是錢夠多才能撐到那時...

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