※ 引述《xyxhy (NH5)》之銘言:
: ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=227056
: : Blizzard 領導人希望重建玩家對暴雪信任 預告下週將公布令人興奮消息
: : 新成立的團隊設立了一些新的管理職位,包含:
: : 職場文化負責人:協助維持目前做得好的領域,並調整補強不足的領域,確保每一個人都
: : 能在暴雪成為最好的自己
: : 新的人力資源部門負責人:負責建立信任、鼓勵團隊並協助打造一個安全且正向的工作環
: : 境
: : 多元平等包容(DE&I)負責人:將專注推動在 DE&I 領域的各項發展
: 說真的,這些職位的工作能讓遊戲變好玩嗎?
: 暴雪的問題是遊戲變得不好玩吧,不管是劇情還是機制等方面
: 有沒有在遊戲業界、或是其他行業也有相同的人能分享一下這些職位的工作要做什麼啊?
: 人力資源負責人我能了解,職場文化建立我也能想像,DE&I我就是第一次聽過了
Diversity 多元 Equality 平等 Inclusion包容
說DE&I是好聽,但都常被戲稱為 DIE (死)之部門 Department of DIE
因為當公司放了這個部門與職位,它們就會像癌症一樣近親繁殖
基本上死之部門的工作不但只有人事任用,包括對外媒體,對內政策等都可以介入
必方說,要所有員工同志月強制穿彩虹服,你說不你的考績就準備死當
暴雪RIP