Re: [FF14] 求幫推薦職業

作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2022-01-24 17:26:47
※ 引述《snowknife (For The Horde)》之銘言:
: 自己爬文看到的
: 一般自己自閉解任務 好像選哪種都差不多
: 只是解到一半要去打副本
: 想排快一點的 就坦補
: 想說初期練個劍士+學者(順便練招喚師等級)
不太推薦劍士起手,劍士最後會轉騎士,
騎士嘛...目前坦還是戰士單純些。
: 好像有些任務有忍者潛行會方便很多
: 所以再練個忍者
FF14設計上比較傾向大家都沒特異功能,
這保證了副本不會缺了某個職業就不能打,
但同時也不太會有什麼類似有忍者潛行方便很多的事情,
因為這反過來看不就是用其他職業很不便嗎?
: 然後練個副本輸出有沒有中年人適合玩得無腦職業?
: 簡單來說大概1111111這樣
: 我這樣想法不知道行不行
: 求推薦喔
強烈推薦詩人,
沒什麼大追求的話,把一些雜七雜八的能力技跟觸發技能綁在一起,
真的多數時間1111就好了,
剩下四十多秒補一次buff跟debuff,
聽到提示音效的時候再另外按個技能,打起來輕鬆寫意,
雖然DPS會掉一些,可是也不會差太多,
勝在對新手來說很穩定,有更多時間去注意場上的機制,而且弓很帥,
加跑速在解任務的時候也很棒,尤其是一些不能上坐騎的地方。
然後補的話推薦白魔,
好不好用其次,他是最符合傳統印象的補,沒血補血很單純,
學者則是知道等等會噴血,所以先套盾擋傷害,但新手哪知道這些東西?
所以還是白魔實在,不用想太多,打地鼠就好。
其實蠻推薦新手玩坦的啦,
這遊戲練等過程的副本沒那麼難,
不看攻略就去打多半也會過,
跟補還有DD比起來死了是比較麻煩沒錯,但也最不容易死啊,
所以只要能突破心裡那個坎的話,新手玩坦真的挺不錯的。
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-24 17:28:00
現在戰士可以單刷p1 有夠特異功能(
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 17:29:00
新手坦記得進去開坦姿,不要爆衝瘋狂拉一堆就好其他什麼迷路、沒讓王背對大家什麼的都是小問題啊還有打小怪記得要打範圍技
作者: b325019 (望月)   2022-01-24 17:35:00
坦一般是最不容易死的,沒有特殊情況補都會先保坦D死了再說
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 17:39:00
坦本身比較硬,而且補師一定優先顧坦,所以容錯率很高
作者: o07608 (無良記者)   2022-01-24 17:42:00
我覺得槍刀比較單純= = 全部都減傷,輸出也不用看能量,亮什麼按什麼不過新手玩不到._.
作者: GentleCE (CORN)   2022-01-24 17:45:00
坦唯一推黑騎士 又強又帥 職業劇情也很不錯
作者: Aikwocd (Aikwocd)   2022-01-24 18:01:00
新手坦會開坦姿 小怪群會用AOE 我覺得這樣就有80分了
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-24 18:03:00
DK現在手感硬度都四坦之末 靠鬼扯高傷害在高難混飯吃推新手絕對是推戰士 又硬下限又高
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 18:08:00
要輕鬆一定推戰士,沒有比戰士更單純的了
作者: MoonFisher (鹹魚)   2022-01-24 18:09:00
先練一個詩人 之後就常駐傳送點彈琴了
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 18:09:00
不像騎士還有魔法combo,也不像暗騎絕槍那麼多能力技
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-24 18:12:00
不過戰士的AoE範圍實在是==
作者: carzyallen   2022-01-24 18:28:00
戰士第一下的扇形AOE真的爛
作者: zgmfx10a (RC)   2022-01-24 18:45:00
黑騎真的脆到不行 我6.0坦克第一隻就練黑 然後練滿改玩槍刃以後第一個感想是為什麼我之前打fate沒辦法整群拉...然後6.0最哭的還是海膽和回魔劍改共CD...
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-24 18:53:00
海膽四隻怪才贏 如果怪只有三隻 那虧威力虧HP選一個參考場合 83ID 一王到二王路上
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2022-01-24 18:57:00
機工召喚一定比詩人簡單啊,或是之後再開鐮刀坦克一定推戰士,騎士要82等後才有坦度
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-24 19:10:00
這遊戲很奇怪 一堆簡單職業要嘛要3.0進度要嘛要高等其他職業 反倒是初始職業塞一堆難搞的
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:13:00
初始職業有歷史包袱每個版本疊上來,不像新職業是後來才設計,可以一次到位看看召喚整個砍掉重練,手感就跟新職業一樣順很多
作者: Mraz1214 (YiLee)   2022-01-24 19:19:00
只玩過黑騎,打四人本常常坦的要死要活又不敢開活死人
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:20:00
機工也是4.0 5.0都幾乎砍掉重練手感才好很多
作者: o07608 (無良記者)   2022-01-24 19:37:00
戰士靠吸血玩大怒神對我來說比槍刀反直覺多了......槍刀的能力技不就分兩種:純減傷和純輸出而已不過我反而喜歡戰士的扇形AE,能直接朝怪打不用跑到中間XD
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:49:00
絕槍能力技多歸多,什麼時候該插什麼倒是清楚很多不像暗騎會塞車,卡手麻煩死了XD說是這樣說,我還是很喜歡暗騎,什麼時候把那招廢被動改掉嗚嗚嗚
作者: o07608 (無良記者)   2022-01-24 19:50:00
沒練DK,為啥他會從5版最硬變成6版最軟R 0.0
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:51:00
因為其他人變硬了,其他坦82等把原有BUFF強化但是讓暗騎在5版最硬的黑盾沒強化
作者: o07608 (無良記者)   2022-01-24 19:53:00
不然DK 82等強化啥
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:54:00
然後其他坦84的被動也增加了自回能力,暗騎84被動是遠攻減跳斬的CD,暗騎82多一招小減傷減傷10%持續10秒
作者: o07608 (無良記者)   2022-01-24 19:55:00
原來是可以多放一次雪仇(理解)
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-24 20:08:00
小怪變痛=減傷價值↑血盾價值↓小減 GNB:8s15%+4s15%+手動綠帽 戰士:8s10%+4s10%+盾+400吸血/每次擊中目標騎士:8s格擋+4s15%+250/12sHOTDK 10s10%DK那招1分CD兩層充能
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 20:38:00
暗騎要是盾放了沒破DPS就虧爆,其他沒這問題

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