軟微買下動視暴雪後
可能會想讓WOW登上主機
畢竟本家的上古Online跟Fallout76也都上了
類型比較像的FF14也都可以做成家機版
不曉得WOW是不是也有辦法?
不過WOW的技能一大堆
介面也已經是自訂UI的形狀了
副本BOSS也都是以玩家裝DBM為前提設計的
我是沒玩過FF14
也不知道WOW跟FF14到底差多少
所以說微軟想讓WOW上家機可行嗎?
還是說要整個砍掉重練才有辦法?
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-01-25 09:38:00用臉滾鍵盤
作者:
Oilboy (油膩Boy)
2022-01-25 09:39:00招式超多欸
作者:
amsmsk (449)
2022-01-25 09:40:00其實大都副本只要RL有裝DBM就好惹 沒有WA可能麻煩點
作者:
safy (Ty)
2022-01-25 09:44:00WOW技能現在只有FF14的一半不到了,主要問題是使用者插件
作者: hiphopboy7 2022-01-25 09:45:00
那就技能再簡化一次啊 技能多又如何 又不是沒簡化過
作者:
iam0718 (999)
2022-01-25 09:45:00FF14那種技能數都可以了 真的就差在UI
又不是只有技能要按 藥水飾品戒指地圖技能等等還有很多
作者:
safy (Ty)
2022-01-25 09:46:00WOW的技能主要是難在隨機觸發+技能優先序,沒有固定循環1.5秒GCD你要一直去判斷優先序+注意敵方技能狀態控場打斷/console GamePadEnable 1 現在9.0版本輸入這字串
作者:
safy (Ty)
2022-01-25 09:52:00就能開啟手把功能了, 目前最多也可以組合出24個快捷鍵使用手把設定早就不是WOW的問題, 是玩家10幾年下來沒有這種習慣
作者:
lee2205 (小李(我真的不會飛刀))
2022-01-25 09:55:00直接讓主機可以接鍵鼠玩啊
作者:
safy (Ty)
2022-01-25 09:56:00順帶一台的是,WOW的打擊回饋感,我覺得比FF14用手把還爽...只是手把很難選取多目標 也沒有mouseover, 副本體驗很差
WOW手把模式也還沒辦法幫你自動面對目標吧FF的Legacy mode真的好用
沒DBM 沒WA 沒背包整合 沒一鍵驅散 很不方便
作者:
safy (Ty)
2022-01-25 10:06:00WOW的手把模式的操作跟鍵鼠不同他不是用WASD的前後左右,而是以視點的前後左右對應香菇頭而且選取目標也有軸移動, 所以你面對目標的時候,推上就一定會面對目標, 推下就會遠離目標, 近戰左右推可以繞目標只是論單體目標來說, 操作其實比FF14的手感還要好上許多FF14副本的小怪都是雜魚居多,不像WOW要反覆切換目標輸出控場
作者:
safy (Ty)
2022-01-25 10:13:00所以很難實現,畢把很難作多目標1秒判斷切換+控場這種操作老玩家要玩手把就是for fun,打副本還是拿起熟悉的鍵盤滑鼠巴
作者: generic (generic) 2022-01-25 10:17:00
有些UI可以改得類手把玩法 但就沒鍵鼠好用
作者:
lpb (Θ_Θ)
2022-01-25 10:43:00WOW敵對目標列表,我記得以前有UI可以辦到。
作者:
frfreedom (modenwils)
2022-01-25 10:46:00隨便一個職業都有十幾常常會用到的技能,有的還更多,用手把怎麼玩副本拉火車要斷法 手把選到目標我看已經放出技能整團被怪A死了
技能數不是問題 因為FF14循環技能更多但WOW的遊戲副本設計就很不適合手把...
還有大量地板技能 FF14地板技一堆人寫巨集放腳下..
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2022-01-25 10:58:00D3優化就做得不錯,就看遊戲公司怎麼設計而已但一定沒有鍵鼠順手
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-25 11:01:00沒有DBM跟WA類的插件,就先死一半的人了吧XD
作者:
safy (Ty)
2022-01-25 11:02:00WOW我休閒很久了,不出大團也不需要DBM和WA..WOW的時間軸比FF14好背多了..就是時間到有被點名or沒被點名的差別而已...
魔獸世界的時間軸 哪裡好記了...不過8.0 那個大便機制 我從此不玩
作者:
iam0718 (999)
2022-01-25 11:12:00那個轉盤王如果出在FF 沒UI不知道要磨多久
有點難 wow很多長時間雙目標 三目標的戰鬥 然後很多職業天賦都需要頻繁切換目標去打輸出 甚至有些職業你不去打雙目標 dps就是注定輸人一截
8.0 開始就覺得團本,一定要裝 時間軸而且8.0 初期根本沒人想打團隊副本 獎勵有夠爛
手把當然能玩 但用手把應該只能玩敏銳賊之類的打單體天賦 或是只需要掛在主目標上就能ae打雙目標的天賦
反正 魔獸團隊副本 地上都一堆 RGB 的 圈圈翰掉落物
M希瓦要打14分鐘多 前面我還可以硬記 到12.13分鐘集中力已經快不行了一定要偷看筆記XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-25 11:42:00拆兩版有點困難吧
作者:
safy (Ty)
2022-01-25 11:44:00其實是可以像PSO2變成PSO2NGS那樣整個搞轉生拉...同一個帳號 9板之前和10板之後是兩個不同的主程式然後有一部分的資源是共通的, 例如外觀10版跟上首創者設定把整個遊戲大翻新, 包含介面操作等但我覺得BZ沒這個膽子作這種事情
別想了 FF14可是打從一開始就是要做鍵鼠手把通吃
作者:
sssyoyo (柚子)
2022-01-25 12:52:00插件是一坑,戰鬥設計又更坑,WOW太多要切目標的動作,不論多線毛傷害或打斷控場,打個大秘一群小怪要斷的條茫茫多,漏一個就滅,一般都需要滑鼠指向+焦點輔助了,搖桿如何應付,除非bz把敵方列表API還來
作者:
safy (Ty)
2022-01-25 13:55:00FF14打小怪也是可以用暈斷招, 這樣AE小怪會快不少但長期經驗來說, FF14的玩家幾乎都是乖乖閃招不會去斷