Re: [問題] 為什麼騎馬與砍殺沒有仿作?

作者: supersd (阿拳)   2022-01-27 11:30:46
※ 引述 《kons (kons)》 之銘言:
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: ※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: : 照以往的經驗,一種遊戲類型紅了,各種仿作就會如雨後春筍般出現,
: : 例如RTS類型紅了,世紀帝國、終極動員令等開始上市,
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: https://youtu.be/8bcJujSfhVs
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: 自己的文章自己回,
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: 這幾天忽然想到一款老遊戲,魔域傳說4 ,
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: 這款當年在台灣也是紅透半邊天,
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: 玩法一樣是英雄+士兵,然後即時戰鬥,
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: 玩家只控制一隻英雄,其他的部隊都是自動戰鬥,
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: 戰鬥玩法跟騎馬與砍殺有90%像,唯一的差別就是一個是第一人稱,一個是上帝視角。
:  
我不太懂你要的遊戲,精確定義是啥…
姑且認為:即時操作一個英雄,要騎在馬上,身旁或後面有部下在跟著,部下自行戰鬥
光榮就有出類似的遊戲
一個是以日本戰國時代,織田信長為背景的
叫做“決戰”在ps2上有出到三代,我只有玩三代
你按下英雄的攻擊鈕,所有士兵會跟著攻擊
主將還有紙娃娃系統,可以幫他配戴各種裝備,遊戲畫面會跟著換。這在現在或許是理所當
然,但在當時還算少見,那時大部分遊戲的裝備,都只會變角色數值而已,少部份遊戲才有
紙娃娃系統
讓你會很想拿到各種裝備來幫主角搭配裝扮
接下來還有同屬光榮出的“百年戰爭”,你是個傭兵,可以選擇法國方或英國方,沒兵時可
以看地圖上哪裡有兵可以去帶,兵種有剋制的概念,騎兵並非萬能
這遊戲可以讓玩家稍稍了解拿劍的騎兵衝鋒時,並不是劍向前揮,這樣連馬頭都不一定越的
過,是往右平放,繞著敵軍外圍在平砍,正前方有人的話是靠馬的踐踏與撞擊
遊戲中也遇得到貞德與英方的將領,根據你的行動,決定是屬法方或英方
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-01-27 11:48:00
這個沒有像騎砍可以操作單人動作對刀不過百年很接近了
作者: pgame3 (G8goat)   2022-01-27 12:06:00
最接近就百年戰爭那部吧,不過數位版xbox賣好貴啊,明明是老遊戲
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-01-27 12:43:00
往前砍是要砍自己坐騎嗎?
作者: demon159000 (超級巨大樹人)   2022-01-27 13:21:00
世紀帝國2
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-01-27 14:27:00
決戰三好玩,算是配合了本來隊伍戰鬥的機制與無雙的經驗但一樣KT老問題沒有決戰四了

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