作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-01-27 18:51:15老任遊戲有很多大作,像大家都知道的曠野之息、瑪莉歐系列……
但也不乏小品作品,像世界遊戲大全、迷托邦之類的。但這些小品常常賣的成績也滿不錯的
,像世界遊戲大全應該已經銷量200萬以上了,迷托邦100萬以上。
我常在想如果索尼或微軟推出這種小品遊戲,不知道有沒有辦法賣這麼好。像世界遊戲大全
裡面的小遊戲,其實很多免費遊戲區都玩得到,但老任就是有辦法包裝起來,然後賣兩百多
萬套。
為什麼老任有辦法把小品遊戲也賣這麼好啊?
IP價值啊,老任經營IP是長期經營,索是自己把沒這麼賺錢的工作室砍掉,只在乎能不能賺錢
作者:
WLR (WLR™)
2022-01-27 18:54:00世界遊戲大全51 300萬以上了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-27 18:54:00因為索尼微軟根本不在意小品遊戲啊不然獨立遊戲一堆大賣的小品遊戲...又不是只有任厲害
作者: std610599 (殘業型社畜) 2022-01-27 18:55:00
索尼以前PSP時期很多小品很棒啊 只是他們自己選擇只做看電影遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-27 18:55:00會在意那些日系小品就最早的久多良木時代後來索尼的政策就是主打3Aㄅ
Patapon算是最可惜的 特色很明顯 節奏也滿洗腦的 結果就這樣放生真的很白癡
作者:
s921619 (麻糬)
2022-01-27 18:57:00不過這就是索尼的的方向吧 影音強化相關設備也能一起賣這就索尼的策略方向囉
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-27 18:59:00作者:
s921619 (麻糬)
2022-01-27 19:00:00而且以現在社會對影音享受的喜好 這方向其實也沒啥問題
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-01-27 19:00:00
長期培養沒有無視、放生
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-27 19:00:00小小大那種不算小品吧...
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-27 19:00:00小小大星球只是兒童向 算是重要大作了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-27 19:11:00不過我個人也不覺得這算是甚麼錯誤的政策就是你看發表會就知道 大部分人都不把那些小品遊戲當遊戲大家只會吵著要3A畢竟有一堆小廠 獨立遊戲會源源不絕生小品遊戲了
作者: collie303 (RP) 2022-01-27 19:13:00
畢竟遊戲大全裡是一堆小品集合馬創也是 編輯器就是無限可能
作者:
toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)
2022-01-27 19:31:00世界遊戲大全很好的利用掌機優勢阿
遊戲大全真的猛,塞一堆小遊戲比你在那邊寫劇情做播片賣的還多
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-01-27 19:42:00迷托邦也是依託於在Wii、WiiU時期已經成熟的Mii系統和瞬身交錯Mii廣場才有那麼成功我覺得相對之下Labo雖然不算成功,卻是真正在探索電子遊戲領域的新疆界
作者:
s921619 (麻糬)
2022-01-27 19:47:00Labo真的很有趣呢 真希望還能有更多有趣的遊戲
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-01-27 19:50:00就算這個世界上沒電了 任天堂還是能做遊戲
作者:
WLR (WLR™)
2022-01-27 19:52:00Labo和家庭瑪車都有賣過百萬,以新玩法來說算不少了
作者: IB1SA 2022-01-27 20:00:00
讓手機輕玩家能在大螢幕透過便宜平台ns玩小品遊戲索尼那些遊戲男森中度玩家比較愛 吸引不了輕玩家客群
記得健身環好像是從Labo衍生的作品老任特別的是一個作品可以衍生出很多創意,然後這些創意培養得當又能產生出新作品
作者: erinmay 2022-01-27 21:35:00
現在的大型作品很多就像現在小說一樣,除了名字和封面圖,裡面裝的都一樣的東西,挺膩的