※ 引述《fnm525 (松枝清顯)》之銘言:
: 我自己算是半個實卡玩家,看到現在MD這麼紅真的有點意外
: 當初放消息出來的時候
: 應該沒有人想得到他會像現在這樣紅吧
: 畢竟是實卡環境,規則很複雜,還要開卡包
: 原本預計只有牌佬會玩而已
: 沒想到現在整個超紅的
: 一堆沒玩過實卡的人也跑來玩了
: K社是不是做夢也沒想到這天阿
還是忍不住回文惹 我覺得要分2個部分
首先是全球環境來說 他比我預期的紅
可以看MTGA跟PTCG在實況/YT上表現其實都是略優於遊戲王
不過遊戲剛開到現在 我覺得歐美玩的人真的比我想像中的多
Twtich國外某台每天觀眾都接近2萬 我還真的不知道歐美玩遊戲王這麼多ㄋ
再來是遊戲本體 雖然他的規則確實很繁雜
但是他把大部分規則具體化 (目前我爬文看 只有非常非常非常少的情況疑似有bug)
但相對來說 比較不會有那種 欸 "這個規則在這個情況 要怎麼用"
=>這個對新手來說就是最難的
反正能用 系統就會提示(亮燈)
然後新手實卡最難入坑的一點是對手強度有落差
MD幫你解決 => 直接去排 機制目前也不太給老手虐菜 因為強的就上去了
另外官方開局先送一筆資源可以組一套 除非你開場挑的是那種前幾貴的...
還幫你開強度很夠以及有強度又魂的2個卡池
所以實卡開局要花錢的這點官方也幫你解決了87%
對主題沒想法但想直接投入一線的問題也處理了
所以這部分來說 開局熱度很合理
推 shanjie: 不過MD到現在第二週,感覺已經很多人打到白金一沒事做了
→ shanjie: ,如果沒有新內容出來,感覺熱度會被影響(?
推 AISC: 沒中文很快就下去了
一半一半吧
1)遊戲內我沒有感覺到官方急著推玩家去打到最高階級
階級比較像是幫你分類適合你的對手 阿急著打上白金就擺著
不就跟SV/HS一樣打到GM/傳說 差不多吧 保階機制我覺得做起來也還可以
2)他有其他語言 對於其他地區我倒是覺得還好
沒中文哦..恩會有差吧 那就得問 你會進而去考慮DL/爐石/SV嗎
都不會不就是正常的換遊戲玩 也還好ㄅ
再者 實卡圈看那麼久日文 我不敢說習慣了 但沒中文阿就上網問也不會怎樣
而且常常都是不知道規則怎麼適用居多...
→ hank13241: 我跟了幾次實況,我看聊天室有新手說要組牌時,都推薦
→ hank13241: 羅主任 LL鐵獸 龍輝巧之類的,不是操作簡單就是給COMBO
→ hank13241: 讓他照著做,雖然這樣新手不會被虐太慘,但直接推薦主
→ hank13241: 流讓他打上去,之後他想換牌玩只會更難生存,因為規則
→ hank13241: 沒完全釐清又被主流虐,只會降低這遊戲的耐玩度
偶覺得是這樣啦 不是大家要推強的 是因為
1.新手通常對主題沒想法,除非開局就說出想玩啥主題
2.這些強的 成本低 學習難度也不高
就好像爐石我以前如果要推 我也推打頭牌組 快又簡單 打頭 打頭 打頭 舒服
3.官方還開了他們ㄉ卡池 官方也在力捧惹
總不能開局新手沒想法 然後推一個黑魔導給他 被打爛退坑ㄅ(?
我都是跟新手說(因為我就是自己這樣在跑)
有沒有想法 => 有 =>抽你想打的主題
=> 沒有 => 抽官方推的卡池 因為他夠強
=> 沒有但想多接觸後決定 =>那你先組一個可以打贏AI
的牌組 打AI一定時間後再決定
至於獎勵太少,我覺得拿HS跟SV綜合比較 就 比上不足比下有餘吧
我是覺得光規則具體化+配對機制還可以 就夠我玩惹 也不用天天狂打