最近在讀由LOUIS GIANNETTI撰寫、焦雄屏翻譯的《認識電影》一書,裡頭提到如何利用人
類與生俱來的習慣來調度場面、進而影響觀眾情緒。
我們的眼睛習慣從左往右觀看,所以光是一個鏡頭內的物件左右顛倒,便能帶給觀眾截然不
同的體驗。
以2001:太空漫遊為例
因為我們的眼睛習慣由左而右看,所以這張構圖使我們感覺太空人有滑入無盡空間的危險。
https://i.imgur.com/hksTQ5W.jpg
萬一該圖被倒轉過來,則太空人似乎是安全回歸太空艙。
https://i.imgur.com/4jmHF81.jpg
再舉個例子
https://i.imgur.com/WQFFgBN.jpg
如果我們以較近距離人物的角度來看,上面那張圖情境似乎較下圖帶給人的感覺要來的危險
緊張。
以上引用自書中
從以上例子可以知道,若能好好掌握觀眾的觀看特性,便可以呈現出導演想要的效果。
把話題轉回日本漫畫,日漫在紙本上的閱讀方式,通常是由右往左翻,且單一頁裡的內容也
得從右往左讀(美漫似乎符合人眼習慣,是從左往右),這種格式強迫讀者必須改變原本的
觀看習慣,好像違反了常理?
也因為這樣,原本在電影常見的構圖,在日本漫畫裡可能得倒轉過來才顯得正常?
https://i.imgur.com/LgYpldT.jpg
https://i.imgur.com/DTcT1ne.jpg
以上面兩圖為例,已知日本漫畫的格式使讀者習慣從右往左觀看,當讀者從第一頁左翻到下
一頁,可以看到戰場原站在畫面左側,並將滿手的武器刺向在右方的阿良良木、右方同時也
是讀者觀看的起始方向,這樣會帶給觀眾受到威脅、壓迫的感覺。
這篇文章建立在一點小知識,還有我自己的推論上,很好奇這樣的推論到底合不合理,有沒
有希恰?