[心得] 《靈魂潮汐》沒時間經營不要玩!

作者: bears8520 (熊)   2022-01-30 09:50:56
※ [本文轉錄自 Mobile-game 看板 #1XzUsfsD ]
作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game
標題: [心得] 《靈魂潮汐》沒時間經營不要玩!
時間: Sun Jan 30 09:45:11 2022
大家好,我是貝卡
這次要來介紹這款《靈魂潮汐》是一款迷宮探險類型手機遊戲
個人試玩下來的感覺
認為戰鬥與美術部分還不錯
但主打的迷宮要素有點多餘且拖時間
後面會詳述說明原因
那馬上就來看看遊戲介紹吧
3分16秒快速介紹
https://youtu.be/9cg3TKRzDq0
《靈魂潮汐》是一款迷宮探索類型的RPG手遊
由成都鬼臉科技所開發
這次即將上線的台版則是由迪諾遊戲所代理
遊戲故事在說明一群擁有特殊身分的人偶師
藉由命運指引加入組織,探索迷宮守護小鎮
從魔女手中拯救即將崩毀世界的故事
遊戲採取的是探索副本制的遊玩方式
每一節的副本都有一張小地圖
像是進入一個地城迷宮一樣
在這張圖中基本上要照官方設計的路線全部走過一輪
可能有機關或是遇到敵人
這部分個人認為有點多餘而且還蠻花時間的
因為關卡路線幾乎都是一條路走到底
要全部探索還是得要整張圖全部都走過一遍
有點像是要走《少女前線》那種副本策略套路
但又沒有《少女前線》那麼複雜
簡化後就變成這個要素有點多餘的感覺
但戰鬥部分就設計得還不錯
採取的是跑條回合制的戰鬥方式且有前後排之分
所以可以將防禦型角色放置前排,輸出角色放置後排
https://i.imgur.com/mC7iTWN.png
每隻角色都配有兩招技能以及一招奧義技能
施放奧義時還有特別的動畫演出(詳見影片畫面)
角色練高之後也能調整成其他技能組合
玩法還算新鮮
戰鬥部分也有自動戰鬥可以選擇
但地城還是得要自己手動跑啦
此外也有家園、相伴系統
可以與現有的角色對話送禮培養親密度
就可以開啟角色的額外劇情
此外角色也有一些外觀時裝可以選擇
取得方式不外乎就是課金與活動取得啦
最後總結一下
這款遊戲個人認為有點花時間
地城需要手動操作跑圖
戰鬥部分玩起來感覺還不差
立繪美術風格都還不錯
每一隻角色都有LIVE2D
我會比較推薦給有時間培養遊戲的玩家
不想花太多時間培養手遊的玩家
還是選其他遊戲會比較好
不知道大家看下來覺得遊戲性如何?
也歡迎在底下留下你的看法唷

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