[閒聊] 寶可夢是不是走在正道上?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-01-30 14:01:01
如題
寶可夢珍鑽被罵翻 阿爾宙斯卻備受好評
是寶可夢把精力放在阿爾宙斯 放生老遊戲珍鑽的結果
老實說 同樣的遊戲幹嘛還要畫面升級後再玩一次?
為什麼不玩真正全新有創意的遊戲?
我從寶可夢的製作看到80年代日廠的創新風骨
寶可夢放生重製 潛心製作優質新作
是不是才是走在正道上?
有沒有西恰?
作者: YLTYY (winter)   2022-01-30 14:02:00
想內容很辛苦
作者: NTUMEDboy (臺大醫院一等兵小雜魚)   2022-01-30 14:04:00
阿爾宙斯雖是實驗之作,還特別挑古代神奧已是仁至義盡、情懷滿點
作者: none049 (沒有人)   2022-01-30 14:04:00
想釣的話你大可直接說「阿爾宙斯的體驗比崛起更像魔物獵人」
作者: NTUMEDboy (臺大醫院一等兵小雜魚)   2022-01-30 14:05:00
如果阿爾宙斯銷量不錯,可以想像下一世代本傳開始都會融入類似玩法
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-01-30 14:06:00
可以出款《寶可夢起源》 https://i.imgur.com/BdCISec.jpg
作者: iwilltry (tryit)   2022-01-30 14:09:00
再多幾個神廟,機關配合寶可夢解謎其實光不同地區 古代種全部都可以再來一次順便做個未來種好了,然後平行宇宙,反派三代同堂
作者: Kbart (凱巴特)   2022-01-30 14:18:00
從五代之後每個地區都有埋古代王室的伏筆,搭配PLA模式基本上可以預測未來的重製版會長什麼樣子了
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-01-30 14:24:00
不過總覺得沒有我們晶鑽跟明珠暖場,阿爾宙斯今天大概沒這盛況
作者: Royalweger (絕代之狂)   2022-01-30 14:25:00
每個地區古代現代都以這版基底再來一次又爽吃20年
作者: iwilltry (tryit)   2022-01-30 14:27:00
其實我覺得寶可夢自己也還在找方向,阿爾宙斯跟BDSP是不不同的遊戲,一個超傳統寶可夢,一個很創新 時間那麼近通常怕互打 不過老任GF也有在想
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-01-30 15:09:00
外世界跟平行世界USUM玩過了
作者: PHXD (XD)   2022-01-30 15:16:00
外傳作品let'go皮伊跟阿爾宙斯 強調丟球 真的比本傳好玩
作者: chewie (北極熊)   2022-01-30 15:23:00
在找方向+1
作者: none049 (沒有人)   2022-01-30 15:53:00
最後古代版再來一個合輯,主角跟阿爾宙斯簽下去,透過X子轉移到各個世代地圖的古代時期,把古代歷史的特異點修正回已知發展史的旅途,阿爾宙斯還會隨機派各種不同地區跟時代的知名寶可夢,要玩家成為牠們的主人(master)

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