作者:
haudai (低調)
2022-01-31 09:30:35急戰5秒殊死鬥
劇情有雷
多多良林檎的能力是對方能力的1/10
對方能力是大砲
所以大砲的1/10
傷害是1/10
填彈速度是1/10
但是為什麼
射程還是很遠不是1/10
射擊速度超快
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作者:
fman (fman)
2022-01-31 09:45:00這部設定沒有很嚴謹,就是作者說了算,所以認真就輸了
作者: leo8064047 (過路人乙) 2022-05-30 02:58:00
樓上的國文老師也...
作者: leo8064047 (過路人乙) 2022-05-30 03:15:00
踩
樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)
作者: leo8064047 (過路人乙) 2022-05-30 09:39:00
檢
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-01-31 10:08:00開頭就各種作者說的算了。主角的能力也是無上限全看作者要怎麼玩不過說到劣化複製。以前有個輕小說主角的能力也是這樣。最後主角理解正確使用方法直接劣化能力的負面效果
射程是綜合數值,推力和重量和阻力等等的結果再者,大砲的射程是多少?1公里? 5公里?10公里?愛荷華級的大砲射程好像是40多公里視距外武器的十分之一可能還是視距外十分之一的推力和十分之一的砲彈重量,射程會是?
作者:
wellwest (好吃的炸蝦天婦羅)
2022-01-31 10:31:00那砲口初速下降 砲彈會變躲避球吧
a=F/m, F和m同時乘以十分之一,則a的數值不變,加速度沒有改變所以彈速和射程不致於變為十分之一且慢,砲彈質量沒有變為十分之一嗎
就文字遊戲啊!發射速度可以解釋成對手的1/10,也可以解釋成對手發射間隔的1/10,隨劇情需要調整
作者: epidemic000 (賢木jocker) 2022-01-31 10:48:00
認真就輸了
1/10要嚴謹一點其實應該是全方面的1/10,連加速度也一起1/10,不過這樣搞很多能力的威力都變成1/10的n次方,而且非戰鬥用像易容的1/10是啥也很難想像
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2022-01-31 11:25:00
你怎麼不說是加速度的1/10 初速的1/10拋物線也只有1/10
這能力的價值應該是可以知道對方的能力,只要知道對方能力就可以告訴隊友,做好應對準備
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-01-31 11:35:00所以就作者自助餐不然身體能力十倍也可以直接本子化
作者:
MrJB (囧興)
2022-01-31 12:26:00日本還有什麼嚴謹的作品嗎?
作者:
lou3612 (魚)
2022-01-31 12:47:00能力自助餐XD