Re: [閒聊] 為啥暴雪出遊戲都慢大家一拍?

作者: MrLuna (草泥馬)   2022-01-31 22:25:19
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: moba發展的時候不屑
: 結果發展成熟跟穩定玩家的dota2跟lol成功後
: 暴雪過好幾年才出一個暴雪英霸 結果光速過氣
: 射擊遊戲也是過好幾年才出一個ow
: 而且更新慢就算了 到後面甚至擺爛 改出ow2
笑 不懂的人在那邊酸抄很久
實際上這叫做"工匠精神"
各位沒發現
同樣是FPS
OW 場景卻是同類型遊戲中最豐富 優化最好的
D2 VS POE 你不覺得 D2 場景其實很細緻驚人嗎
暴雪最大的心力都用在美術這一塊
暴雪 開發人員其實在業界就算很精實的
別人一款3A OR 大作 動不動就百人 兩百人以上的規模
but 暴雪 人員是別人的一半都不到 甚至 1/3而已
外加老美年休都是1月以上 一年內實際上班天數連10個月都沒有
人特別少 假又特別多
開發時間久很正常的
別用硬體代工角度去看軟體開發這件事情
那你怎麼不說 微軟幹嘛不每年都出新系統
作者: windowsill (藍冬海)   2022-01-31 22:27:00
OW優化最好??
作者: shiow1026 (CannonDick)   2022-01-31 22:30:00
這反串87分
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-31 22:30:00
不好玩就不好玩,再好看也沒用
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿雞將)   2022-01-31 22:33:00
微軟os沒對手 暴雪美術好但遊戲性太愛塞“他們覺得”很cooooool但玩家不喜歡的東西或教玩家玩遊戲 不好玩當然就下去
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2022-01-31 22:42:00
OW是要跟誰比? TF2?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-01-31 22:47:00
POE的場景比D2還細 是到D3才更細緻
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-01-31 22:50:00
現在只剩下大便精神了 看看微軟能不能救他一下
作者: EternalNebul (EN)   2022-01-31 22:54:00
亂講
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2022-02-01 02:10:00
OW在暈3D這塊真的作的不錯,我玩一般FPS大概在10分鐘內會暈,OW剛出那段時間玩很瘋都沒暈過,一個會秒暈的朋友可以撐30分鐘才有點徵兆

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