只講節奏不太容易讓人了解
來談談比較具體的情況和提出可能可以改變的方式
這集比較明顯被詬病的大概就是天元回憶完大叫「住手!」
同時鏡頭快速拉近到六哥和雛鶴那裡
本來這個演出把緊張感拉到最高,也就是下一幕應該就是動手或人被救下
但此時卻轉場去炭治郎,而且從倒地爬起來到使用火神神樂失敗,就顯得很納美克星
更具體的說這應該是演出順序的問題
在天元大叫住手時,如果直接接上炭治郎第一人稱跳上去救人的畫面
演出效果相近,帶動情緒也更流暢
像這樣
https://i.imgur.com/brmP67a.mp4
當然如果要這樣演,那這段要演出的東西就要往前挪
把天元和炭治郎被擋住做在一起,後面再加一個六哥準備動手的畫面
時間順序上天元和炭治郎被攔住就會是同時,然後從六哥要動手、天元大叫到炭治郎救人一
股作氣的演出來
大概就會像這樣
https://i.imgur.com/IDHF7l4.mp4
當然這下在中間插入的雛鶴回憶就不見了
比較好的方式應該是直接把開頭掃墓跟雛鶴兩段回憶直接做在一起
看是同一個場景直接把台詞挪過去
就像...這就不做gif了
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另外豬鋸墮姬頭的部分也有類似納美克星的問題
跟前面三人組緊湊的戰鬥比起來
豬把刀架在墮姬脖子上然後連續鋸了好幾秒,就會讓人感覺「墮姬怎麼都不反擊」
從漫畫演出來看,豬的招式比較像是只扯一下
大概是這種感覺
https://i.imgur.com/ObUXqM8.mp4
這不知道是製作組對漫畫招式的理解不同,還是有什麼考量才改編
其實第一季也有,蜘蛛山伊之助和蜘蛛父打的時候
本來以為是像蒼紫的陰陽交叉,敲下去一口氣斬斷
但動畫是像打鐵那樣用另一把刀一直敲