[閒聊] 為什麼掌機的螢幕不做成黃金長方形?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-02-02 04:25:53
https://i.imgur.com/NXoq63o.jpg
如題
遊戲主機的畫面比例因為電視規格的統一
有4比3跟16比9這兩種 很單純
可是 掌機螢幕的比例 因為各家螢幕各做個的
所以比例非常多 可說相當混亂
https://i.imgur.com/bY7BQOC.jpg
不過我有點好奇 既然螢幕比例都自己做
為什麼沒有一家 做出美的黃金長方形(接近16比10)比例
反而生出一堆什麼10比9 3比2 80比51的怪比例
決定這些比例的人到底在想什麼?
大家覺得呢? 有沒有西恰?
作者: JACK90142 (JACK90142)   2022-02-02 04:30:00
你知道單一像素其實不一定是正方形的嗎?
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2022-02-02 04:32:00
因為他們沒有黃金精神
作者: emptie ([ ])   2022-02-02 04:39:00
你看一下原始的GB還是GBA的外殼形狀就知道為什麼不做寬一點了
作者: chunlin05 (妄想引擎)   2022-02-02 04:39:00
作者: emptie ([ ])   2022-02-02 04:41:00
另外psp跟psv雖然解析度不是標準的16:9 但面板的物理尺寸是他的一個像素是稍微微微微長方形
作者: donkilu (donkilu)   2022-02-02 04:42:00
手感問題吧... 掌機要拿在手上
作者: Inelegant   2022-02-02 04:44:00
黃金比例怎麼會是16:9… 你是中了廠商的話術吧
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-02-02 04:50:00
玩著玩著掌機就開始旋轉了 很不方便
作者: johnhmj (耗呆肥羊)   2022-02-02 04:55:00
PSP 的 30:17比較接近
作者: final0724 (ding)   2022-02-02 05:30:00
面板商的成本價決定的吧,再來掌機是先出硬體再開發遊戲,不像主機已經有電視主流規格在那邊
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-02-02 06:42:00
因為不是面板價格的黃金比例吧
作者: dogluckyno1   2022-02-02 07:37:00
面板廠開的規格先決吧
作者: chuegou (chuegou)   2022-02-02 08:19:00
1.618要湊還真不容易
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-02 08:22:00
switch:?
作者: sismiku (Simiku)   2022-02-02 08:27:00
16:10面版比較貴==因為切割問題
作者: selfvalue (ime)   2022-02-02 09:25:00
因為設計的人裡面沒有gg或jj

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