[閒聊] 異度神劍1實在是沒興致開2輪= =

作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2022-02-02 15:54:27
沒看攻略沒開休閒
就一點一滴慢慢摸索這龐大的世界
100小時
終於打贏最終boss
這100小時中
我猜大概有至少30小時是一直調時間當飛人到處和根本認不出誰是誰的npc 不斷講話湊牽

好不容易各村都5星了
破台之後手癢去找了一下攻略

有二輪繼承
還有章節限定限時任務
= =
累了
想到要在湊一次全npc 羈絆線就快吐了
這遊戲唯一幹的系統就是那個超複雜的羈絆關係線
浪費一堆時間又沒有太多的可玩性
無聊
最近有繼承週回要素有開二輪以上的就只有蘭斯10
至少蘭斯10開新週回會有新的色圖
「沒有新色圖我可是不會再開一次新週回的ㄛ,異度神劍」
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-02 15:56:00
確實二代神劍劇情有趣多惹
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-02-02 15:58:00
看你的描述還好我玩的時候沒去解那玩意兒== 只跑主線
作者: cocota (一支草)   2022-02-02 15:58:00
強 我剛出皇都 支線跑到超累
作者: NozoxEli (肝哥)   2022-02-02 16:01:00
這遊戲不吃等級吃玩法
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-02-02 16:01:00
最終Boss才80等左右,不需要拼到全支線吧?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-02-02 16:02:00
這就是為什麼羈絆線事件有故意作選項讓結果不同的原因
作者: NozoxEli (肝哥)   2022-02-02 16:02:00
我70等破台,主要是看你結晶有沒有處理好
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-02-02 16:03:00
支線真的是給強迫症的人補的 主線就夠豐富了
作者: NozoxEli (肝哥)   2022-02-02 16:03:00
支線雖然有趣但作業感太重了,根本不想解
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-02-02 16:03:00
只有蒙那多鎧的支線是沒解會大幅影響遊戲體驗。
作者: WLR (WLR™)   2022-02-02 16:04:00
遊戲太多,我都玩到過關就好
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-02-02 16:04:00
我自己當初是3DS版沒跑支線 NS版才全跑完
作者: NozoxEli (肝哥)   2022-02-02 16:04:00
鎧是處理以太攻擊的唯一手段,沒拿到確實差蠻多
作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2022-02-02 16:06:00
我全復興了 結果直接跑出一隻99等緊急任務 哭= =
作者: pliskova2471   2022-02-02 16:06:00
第一輪沒解鎧後面真的難打==
作者: NozoxEli (肝哥)   2022-02-02 16:07:00
沒啦那都打法問題,像羅蘭召喚元素就要用以太打迪克森只要瘋狂刷倒地就好https://youtu.be/2M9cjhgRX5k精英怪等差85都能打贏,技能結晶是真D重要
作者: meatybobby (Bobby)   2022-02-02 16:23:00
這代就無限倒地流跟毒毒流輕鬆跨等打王
作者: storya68896 (crawler)   2022-02-02 16:24:00
正常互動下也是能跨等打王啦...
作者: tonyh24613 (西北南風)   2022-02-02 16:24:00
如果支線要解應該要開進階模式存EXP
作者: tonyh24613 (西北南風)   2022-02-02 16:25:00
不然SP跟AP會比較難拿= =二週目就多一把劍而已也沒什麼必要重玩還不如開個新存檔
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-02-02 16:37:00
https://youtu.be/jAR3squLF7I 這支影片也蠻推的手控補、小梅當坦
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-02-02 16:39:00
要考量一下時代環境咩
作者: rockheart (優しい風 )   2022-02-02 16:41:00
這不就壓力扣米的東西…
作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2022-02-02 16:42:00
可是不解羈絆線就不能解鎖交換品= =
作者: NozoxEli (肝哥)   2022-02-02 16:50:00
交換品不去搞不影響通關啦
作者: swordsgod (黯辰)   2022-02-02 16:55:00
這遊戲的支線根本沒動力解
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2022-02-02 17:01:00
沒有想全支線其實不用2輪不過XB2支線更農吧XD,只是神劍有劇情而已而且有些支線2擇,單輪來看註定不能100%真的想搞最強隊伍一類,解個性支線就好2輪拔掉羈絆環支線更跑腿,神劍那個嚴格來說不算np支線Npc
作者: Tiyara (------)   2022-02-02 17:30:00
論當你把遊戲玩得像上班
作者: liuedd (~柳橙~)   2022-02-02 17:47:00
背景設定神,系統爛到有剩,存檔讀檔存檔讀檔
作者: Baychu (月桂丘)   2022-02-02 18:08:00
因為一堆支線有時效性讓我有強迫症先解完再推進度,導致現在主線還卡在皇都那,之前玩XB2可以先衝主線再回頭解支線之前有篇在談遊戲的查戶口,XB1大概是最惡名昭彰的那一塊
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-02-02 18:19:00
我覺得XBX的查戶口比XB1更過分啦,不過開放世界還搞查戶口的可能也是僅此一家了。
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2022-02-02 19:04:00
沒重製前天天被信徒傳頌為神作的作品...
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-02-02 19:22:00
XB1有它的歷史意義,這一片成功讓Xeno系列能夠再啟連帶讓任天堂成為少數有能力製作開放世界的日廠只是有些內容在2010年沒問題,放到2020年就過時了XBDE上市後才知道自己老了
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-02-02 19:41:00
反過來想為何這麼多信徒?因為在當時就真的是神作啊

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