2012還有做過暗黑破壞神3的Butcher
https://i.imgur.com/rqPu7Zs.jpg
https://i.imgur.com/RxWlrha.jpg
這是2014的 冰與火之歌的角色Jaime Lannister
https://i.imgur.com/fxYyV2f.jpg
https://i.imgur.com/8HoR2aA.jpg
https://i.imgur.com/8LDQ8bs.jpg
這是八天前的 手機直接滑過去還以為是韓星照片
https://i.imgur.com/sZUSg3L.jpg
https://i.imgur.com/LNhmhSZ.jpg
https://i.imgur.com/FyJpVyN.jpg
https://i.imgur.com/RSneEuM.jpg
https://i.imgur.com/JhfQuyw.jpg
https://i.imgur.com/q0D2lrg.jpg
https://i.imgur.com/Tife1Ho.jpg
https://i.imgur.com/7rt6w3I.jpg
如果直接拿去套在遊戲上面應該超屌吧 先排除顯卡燒爛的問題
建模師
https://www.artstation.com/flcl38
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-02-02 17:37:00一定超卡
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-02-02 17:38:00哇
作者:
SuicidePeko (string int = true;)
2022-02-02 17:40:00rule34很多ㄚ
作者:
ehentai (e.hentai)
2022-02-02 17:59:00你說遊戲的建模還是影片的建模?影片製作時可以慢慢跑
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-02-02 18:00:00這種面數根本不是燒不燒爛 而是要穩30幀都很困難
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-02-02 18:08:00好萊屋也可以很擬真
作者:
IHateNMR (吃飽就睡睡不飽)
2022-02-02 18:17:00推特查slash
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2022-02-02 18:26:00
西瓜讓開,擋到我看奶了
材質問題 不是面數問題 我做遊戲的頭髮是最吃效能 所以我們愛光頭佬XD
作者:
buke (一坪的海岸線)
2022-02-02 19:14:00皮衣刀客很擬真
最擬真又常見的就好萊塢特效吧,直接對著空氣演戲,機械找工業光魔,奇幻找維塔
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2022-02-02 19:32:00看看色色3D影片的肉感有多豐富程度就知道了
作者:
neerer (neerer)
2022-02-02 19:57:00現在很多電影連角色都是用3D模,演員只做動作捕捉了
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2022-02-02 20:04:00
先拿去做影視作品就好