[討論] 全軍破敵是當前戰略遊戲的頂點嗎

作者: school5566 (千年大嫌者)   2022-02-02 18:57:27
過年玩來玩去,一堆評分高的遊戲,
最後還是覺得就一般,
不是太花時間就是玩的很累,
最近玩了十字軍之王3 神諭原罪2 騎砍2 三國志14,
就玩的很累一堆內政或是解謎要想,
不然就是一直作業感,
就只好再回去玩偷偷握,
兼具不會太複雜又可以玩到策略遊戲的成就感,
然後又有即時戰略的特效,
偷偷握是不是已經是策略遊戲的頂點了阿
作者: arl4565060a (阿琳)   2022-02-02 18:58:00
戰意不知怎樣
作者: amsmsk (449)   2022-02-02 18:58:00
4 快點重製拿皇
作者: steve8130477 (小兔子)   2022-02-02 18:59:00
痾……兩者遊戲不同吧?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-02-02 19:02:00
如果你是指即使策略混合的話是,沒人可挑戰的狀態
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2022-02-02 19:02:00
算自成一類吧 營運SLG+戰鬥RTT
作者: angelicwing (Reopen)   2022-02-02 19:03:00
即時+策略 好像沒其他家在做?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-02-02 19:04:00
有,信野創造大志嚴格上來說可以算
作者: staco (staco)   2022-02-02 19:05:00
類型差那麼多,只是你最喜歡這種模式而已
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-02-02 19:07:00
戰略頂點還是p社啦不然全軍戰役模式扣掉即時制的戰場不會太好玩吧
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2022-02-02 19:09:00
沒玩過歐陸風雲 維多利 鋼鐵雄心 不要說你玩過策略遊戲
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-02-02 19:09:00
下一篇,寶可夢是不是RPG的頂點
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-02-02 19:10:00
RTS全軍沒贏星海世紀那些,在steam 的時代之前它沒你想的那麼大後來大爆發是戰鎚系列之後的事了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-02-02 19:11:00
然後最讓人有沉浸在冷兵器戰場的是騎砍,那帶兵的感覺不是其他RTS遊戲可以比的
作者: lljjfrdr1 (111)   2022-02-02 19:12:00
認真講全軍破敵不太算即時戰略全軍破敵比較像自己一個種類
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-02-02 19:14:00
不能算,不過全軍他自己就是一種獨立類別了所以他沒有實質的對手,傳統RTS離他太遠,4X類文明那些跟他也不一樣我從幕府1開始玩的,我相信全軍老粉很多,不太需要針對這種東西爭論就是我沒否定全軍很強這事全系列我也就帝國完全沒摸過
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2022-02-02 19:18:00
對戰模式不就是RTS嗎? 差在沒有一個兵一個兵微控如果SC做成軍團模式應該也是差不多感覺
作者: staco (staco)   2022-02-02 19:19:00
類型本來就不一樣啊~ 我中世紀開始玩的,當時也是照玩ck/eu
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2022-02-02 19:19:00
在全軍找歷史感是不是搞錯了什麼... 考據不算強項吧
作者: lljjfrdr1 (111)   2022-02-02 19:21:00
其實羅馬2、阿提拉的考據很強
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-02-02 19:21:00
不算,但全軍也不是主打史實,是主打電影式場景演出,我之前很愛在YT找用全軍拍的歷史戰役影片
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2022-02-02 19:21:00
全軍拿破崙裡面跟實際戰役紀錄有參考的價值
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-02-02 19:22:00
如果是說三國的話那純屬CA自己操作問題,嘗試太多的結果就是連原本的遊戲性都被影響到
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2022-02-02 19:22:00
例如滑鐵盧戰役,像拿破崙一樣往前押就知道怎麼死
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-02-02 19:22:00
神諭原罪 戰略遊戲==?你都自動不會很無聊嗎
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-02-02 19:24:00
不過坎尼會戰玩起來會變得很不坎尼就是了XD
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-02-02 19:24:00
paradox最複雜的就維多利亞吧 其他感覺還好
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2022-02-02 19:26:00
他說的史實感應該就只是有體驗作戰的感覺全軍應該是最接近冷兵軍推的遊戲,現代的話我推薦clost combat系列,但是新一代不怎樣就是
作者: teaferry (茶渡)   2022-02-02 19:27:00
根本就只是你自己個人喜好而已吧
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2022-02-02 19:28:00
clos"e" combat
作者: falken (誠意)   2022-02-02 19:33:00
戰錘三加下去以後,全軍戰錘就真的是頂點了
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2022-02-02 19:33:00
沒錯 等中世紀3
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2022-02-02 19:41:00
用太複雜來排除掉p社遊戲是不是有點...
作者: sustto (sustto)   2022-02-02 19:43:00
沒 rts開幹只喜歡世紀星海紅警魔獸3 若說混合類型同意
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-02-02 19:46:00
中世紀3等個一百年==
作者: fnwiyili (comwei)   2022-02-02 19:48:00
羅1開始玩,但玩了戰錘後回不去歷史系了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-02-02 19:49:00
對啊,中世紀3怎麼不出全軍破敵應該能抓人手出來做才對
作者: angelicwing (Reopen)   2022-02-02 19:53:00
單純戰略4X類型我覺得文明帝國 單純即時我覺得SC2他是整合的很好 遊戲性很好 就算同陣營不同領主的玩法差異有做出來沒對戰過PVP平衡不知道PVE劇情本身就很有價值
作者: IMPMatthew (大帝)   2022-02-02 19:57:00
論戰略的話歐陸海放全軍戰場外的經營完全比不上P社
作者: hhoung (Candjust)   2022-02-02 20:06:00
rts根本死透,moba能上去雷人,氣氛隊友,實在有趣太多
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-02-02 20:08:00
就是AI智障了點 雖然戰術AI有人做過 但是戰略AI還不行
作者: pponywong (pony)   2022-02-02 20:15:00
全軍破敵沒所謂外交 反正之後都是要戰的
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-02-02 20:17:00
全軍戰場外ai真的很迷 尤其那個外交
作者: Hosimati (星詠み)   2022-02-02 20:57:00
現實經營就複雜阿,只是太難勸退而已
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-02-02 21:22:00
全軍是RTT 即時“戰術”
作者: tom9800262 (greenfat)   2022-02-02 21:23:00
原本以為歷史系列出下去也就那樣了 想不到戰鎚出來整個大驚艷 每次dlc都有新東西可以玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-02-02 21:53:00
外交整個超謎的
作者: nealchen (NealChen)   2022-02-02 22:20:00
裝mod阿
作者: shen5678 (DASH)   2022-02-02 22:47:00
全軍戰鎚目前這系列的頂,三國外交做的還不錯,ai很會補刀牽狗,缺點兵種單調
作者: kevin870325 (darkage3461)   2022-02-02 23:33:00
4 最頂的

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