不知道是不是全部的公司在設計遊戲時都會這樣搞
但剛好都是任天堂的遊戲
先來說說寶可夢好了
絕對零度 地裂這種低命中的一擊必殺招 總是會在玩家快贏時一直被電腦高機率命中
印象中還有影分身 降低對方命中 放幾次就一直打不到電腦
再配猛毒就會被電腦幹掉
或是命中要害等
在需要連勝性質的對戰設施通常都有成就勳章
通常在頭目戰前都會派幾隻有賤招的電腦專門來搞玩家
這個有玩過對戰設施的應該都很有印象(尤其對戰工廠)
再來是瑪利歐賽車
玩家第一名時很常被第二名後的電腦搞
名次越後面抽到的道具越強 其中有些道具是直接搞全部車
自己曾遇過專炸第一名的藍龜殼搞掉道具+第二名丟的紅龜殼
不然就是被藍龜殼炸+打雷
打雷、藍龜殼、烏賊是必中
然後每關有四小關
結束後有獎杯 nds最高三星
就算每關第一名 如果失誤太多還是會常拿到二星
後來受不了 就直接開其中一樣真。密技 無限打雷
把電腦電到像D能兒在原地旋轉
我相信這一定是公司的惡意
為了增加遊戲可玩性 怕輸不起 才出這種下三濫來搞玩家
遊戲快贏了卻被反敗為勝
很賤?
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