作者:
ro711k (小暉仔)
2022-02-03 16:54:35如題
明日要發售的垂死之光2,我看魯蛋實況,好像不少bug,連線問題到現在還沒弄好,然後
IGN報導講首日補丁有超過1000處要修復的地方。
想起不久前的2042也是一大堆bug,更之前的經典代表2077就不用講了,怎麼會這樣?
還有詐欺問題,一堆畫面表現不符就算了,還有那種內容詐欺的。
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-02-03 16:55:00現在首發就是BUG付費測試啊
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-02-03 16:55:00趕上市就那樣阿 一堆bug已知還是要出
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-02-03 16:56:00這種標題 搜馬一定不會來
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-02-03 16:57:00開發的常態到了最後就是決定先修哪些,有bug不到讓人玩不下去的都先放置
目前的潮流就是做一半就上啊,然後美其名曰服務型遊戲,然後半年後做了個艱難的決定,計畫通
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-03 16:58:00這兩年歐美3A就是預告做好 拼命畫大餅 反正騙到你預購就贏了 管他是不是半殘品
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-02-03 16:59:00被2077騙以後 再不預購或當週買歐美遊戲了
作者:
Puye (PUYE)
2022-02-03 16:59:00慘阿 先上再修
作者:
bala045 (so sad)
2022-02-03 16:59:00為了財報硬頭皮上市
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-03 17:01:00日廠遊戲就不太會搞這招 敢丟一個半成品出來絕對被國內炎上列黑單 國情差異吧
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-02-03 17:01:00現在把成本拿去付SJW顧問的保護費 當然只能在開發上偷
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-02-03 17:01:00大多歐美遊戲都這樣吧 畫面要好 互動多 物件精細 成本高
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-02-03 17:02:00作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-02-03 17:02:00然後遊戲性有的爛到爆 還要教育玩家 然後BUG一坨
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2022-02-03 17:03:00WFH過太爽
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-02-03 17:03:00日廠也吃運氣 日廠時常優化不佳 但很少bug到完全不能玩
作者:
runacat (貓尾巴)
2022-02-03 17:03:00垂死之光2做到一半有傳出主創烙跑一代DLC結局氣到我對此系列不期待不受傷害
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-02-03 17:04:00
財報跟股東惹得禍
作者:
Puye (PUYE)
2022-02-03 17:04:00現在都會想找些獨立遊戲來玩 有些大作真的又貴又沒價值
作者: CCNK 2022-02-03 17:05:00
花在宣傳比較多的3A
作者:
moswu (蚊子)
2022-02-03 17:08:00原來垂死之光算3A
10/10雖然劇情爭議大 但遊戲完整性真的近年最高
作者:
wacoal (想睡覺)
2022-02-03 17:10:00日廠哪裡不差,還是純指家機,日廠移pc根本慘案,還懶到連重作UI都不做,還在用PS按鍵的UI圖形
作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
2022-02-03 17:11:00牧場物語橄欖震就是bug多啊 日廠也是有一樣的問題啦
作者:
wacoal (想睡覺)
2022-02-03 17:12:00NIER 上了steam三年多才修bug,還要玩家自己做dar mod自救
作者: siyaoran (七星) 2022-02-03 17:12:00
日廠的PC遊戲賺不了太多錢就沒優化了
作者:
wacoal (想睡覺)
2022-02-03 17:13:00講日廠不差的,一定是主機玩家。日廠pc比歐美廠炸得更多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-02-03 17:13:00反正玩家願意當免費測試員 對大家都好事情
期限是股東定的不是遊戲開發人員定的,所以延期個幾百次都沒用…
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-02-03 17:18:00垂死之光不大吧
作者: rbull (假高尚一大堆) 2022-02-03 17:19:00
幾年前的3A都是品質保證 現在在玩魔戒戰爭之影就有夠爽
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-02-03 17:22:00
現在的3A都是高行銷費用的意思都花錢在行銷上 本體隨便ㄋㄨㄥ
作者:
ccjjea (冰月)
2022-02-03 17:22:002077現在變得不錯了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2022-02-03 17:31:00這款暴死不意外吧 之前就很多消息會出事了
問股東R,現在開放世界開發時間和成本都很高,一直不發售財報很難看
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-02-03 17:33:00
玩家縱容
開放世界和極致畫面成為了軍備競爭,沒有這些無法拿到入場券,為了實現這些高成本的製作導致廠商在創意、遊戲穩定性進行犧牲
講日廠不差是怎樣,平常考100分的不小心掉到60分,結果一個長期不及格的跳出來說自己好像不差,笑死
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-02-03 17:44:00日廠移植PC其實也常常是那個死樣子,大家可以跟卡普空學學嗎
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-02-03 17:49:00
現在開發成本太高,做不完趕鴉子上架囉
作者: matlab1106 (牛) 2022-02-03 17:51:00
在家工作的低效率漸漸反應出結果了
作者: askaleroupig 2022-02-03 17:53:00
卡普空,萬代,任天堂,FS,SE,Atlus,小島工作室,好像超過5根了
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2022-02-03 18:01:00
因為雇了一堆根本不懂遊戲又愛指手畫腳要你改來改去的高層
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-02-03 18:05:00
現在打死不預購了 預購就是當盤子
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-02-03 18:10:00這種遊戲類型BUG多是不意外 還要加入連線更嚴重開放世界BUG特多也不是什麼新鮮事
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-02-03 18:12:00不移植PC的話日廠其實做出不少不錯的遊戲啦
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-02-03 18:12:00垂死基本上就是玩跑酷 它的劇情支線不用抱太大期待
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-02-03 18:12:00日常還好吧 最近比較雷的就 尼爾 其他還行吧日廠
作者:
palsuet (.....)
2022-02-03 18:13:00專業做遊戲的都被擠出公司,靠專業畫大餅的做遊戲
認真說把錢拿去支持品質好的獨立遊戲還比較實在現在3A先等衝的人幫忙公測完後再考慮
作者:
ymib (網路小白)
2022-02-03 18:16:00不如玩L4D2價格便宜到爆炸
就大公司想把工廠的效率流弄到遊戲圈然後吃屎啊然後在搭配神剪輯把很鳥的劇情剪成很有深度的劇情預告
3A就惡性競爭啊,地圖必須越來越大,畫質必須越來越好,那其他地方理所當然就會被犧牲
看去年TGA雙人成行,就不像一堆大廠一樣盲目搞畫面,把一堆玩法融入遊戲裡,遊戲性多高
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-03 18:45:00日廠哪來的長期不及格,這幾年日廠明明就很給力歐美考一百分的遊戲喔…對馬可能有個95分吧這幾年好評的日廠遊戲光老任就不只五款了
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-02-03 18:50:00講歐美沒事 講到日廠馬上就跳出來
作者:
beepig (喵)
2022-02-03 18:52:00歐美有除了10/10的100嗎==
作者:
a2334436 (<lol>)
2022-02-03 18:57:00任天堂不符合某些人心中的日廠吧
作者: Kazimir (Kazimir) 2022-02-03 19:20:00
工程太大了 現有的開發架構難以在出廠前就打磨乾淨
就總監野心太大底層工程師根本負擔不了那麼複雜的程式碼然後3a虛假宣傳跟畫大餅的傳統十幾年前就在這樣做 只是最近下限擺的更低就是惹
作者:
nalthax (書蟲一枚)
2022-02-03 20:47:00除非口碑夠好不然都先等別人玩過再看評價如何
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-02-03 21:22:00所以2077發售即回本啊,但還是炸了