[閒聊] 阿爾宙斯算不算是歷代最耐玩的?

作者: kekebunny (可可兔)   2022-02-03 19:09:55
網路上很多人說阿爾宙斯很耐玩很有趣
大部分對這款的評價很好
大概因為是半開放世界的關係
不僅新鮮有趣 重點是操作起來很舒服很自由
節奏也快很多 少了還要一直進戰鬥畫面抓寶的時間
玩久也不會那麼煩躁
還有珠貝很香
阿爾宙斯算不算是歷代最耐玩的
感覺下一代可以做得更棒 可以期待
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-03 19:10:00
算 80小惹
作者: diding (酸鹼中和)   2022-02-03 19:11:00
不算 本傳後面打對戰也很花時間
作者: logojuju55   2022-02-03 19:11:00
沒有對戰 不能農蛋 一下就膩了
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-02-03 19:11:00
真D好玩
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-02-03 19:11:00
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2022-02-03 19:11:00
再....再抓一隻色違就好
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2022-02-03 19:12:00
應該還是超越不了第四第五世代的時數,孵蛋系統還沒現代化
作者: Yuko300 (300)   2022-02-03 19:12:00
沒買黨問一下 網上對戰平台功能有新賣點嗎?是2v2還是怎麼樣?
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2022-02-03 19:13:00
沒有網路對戰
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2022-02-03 19:13:00
除非你想抓阿爾宙斯 不然還真沒啥可以玩的
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-02-03 19:13:00
真滴讚
作者: logojuju55   2022-02-03 19:13:00
沒有暗雷 整天明雷背刺 不能無腦刷怪,而且沒有特性,少了寶可夢那味 嘻嘻
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-02-03 19:14:00
跟崛起一樣 老粉會說砍太多時數太少
作者: iwilltry (tryit)   2022-02-03 19:14:00
主線算吧 通關後不太行 不過實驗品 期待下一代再出幾個神廟 配合寶可夢解機關 就神了
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2022-02-03 19:14:00
我打50多小時就覺得夠本了 全圖鑑就交給有愛的閒人吧
作者: Yuko300 (300)   2022-02-03 19:16:00
啊沒網上對戰 那玩個二周目就封印了吧
作者: Nevhir (煙霄微月)   2022-02-03 19:16:00
我是因為能抓阿爾宙斯才買 不過還在刷ID數字
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2022-02-03 19:16:00
我自己覺得算耐玩,以往系列我很懶得跑第二輪,現在阿爾宙斯我卻在農圖鑒10
作者: jonjes (HONOKA)   2022-02-03 19:16:00
好久沒為了遊戲熬夜了
作者: lee580346 (李序)   2022-02-03 19:16:00
也不用吹過頭,這代沒對戰,遊戲時數還得靠圖鑑的死人課題,剛毅招式70次農死你
作者: jympin (別跟我大聲)   2022-02-03 19:17:00
沒對戰不可能啦 不過肯定是單機內容最好玩的一代
作者: cloudin (☁雲應)   2022-02-03 19:17:00
沒對戰真的可惜
作者: jympin (別跟我大聲)   2022-02-03 19:18:00
以前都是10小時通關 開始孵蛋對戰
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2022-02-03 19:21:00
要看吧,會玩對戰的會覺得短,但對只玩單機的來說是長
作者: weitea554 (weitt)   2022-02-03 19:21:00
以全破時數算長了
作者: Fezico (尬廣跟上)   2022-02-03 19:21:00
看後面DLC怎補惹。
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-03 19:22:00
有要拼色違的才要拼整頁啊 拿10分最好要剛猛70次==
作者: kunxue0320   2022-02-03 19:23:00
對沒在孵蛋的玩家來說確實是
作者: logojuju55   2022-02-03 19:23:00
就蝦機掰黑啊
作者: andy7seven7 (鏡)   2022-02-03 19:24:00
噴崛起的都嘛是世界獵人,老獵人還好吧
作者: logojuju55   2022-02-03 19:24:00
過往如果是分成對戰 圖鑑 劇情 跟作業型一輪玩家,要不要猜猜看總體銷量裡面誰佔多數
作者: Xincha (岩鹽)   2022-02-03 19:25:00
沒事刷剛毅70次幹嘛== 10點就開完一個了 閃符又沒叫你全圖鑑全課題
作者: logojuju55   2022-02-03 19:28:00
就讓他刷70次嘛 跟他講也還是噴,不如讓他刷70次
作者: taric888 (淨水器)   2022-02-03 19:33:00
老獵人也是會罵阿 也是有跑回去gu泡的
作者: twic (Mr.song)   2022-02-03 19:35:00
你最好分得出銷量裡誰買來是要玩哪個的
作者: k04121226 (Yuuko daisuki)   2022-02-03 19:37:00
拼對戰、拼對戰寵訓練家名字是自己的時間就遠遠超越了
作者: miha80425 (ohsialay)   2022-02-03 19:42:00
簡易版的曠野吧 我個人心得
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-02-03 19:43:00
可惜沒有刷怪的必要,因為有奮鬥值可以餵,個性可以改
作者: howard1997 (kingzz)   2022-02-03 19:47:00
70次是強迫症還是雲上天阿==
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-02-03 19:49:00
這邊一堆雲黑 真的玩下去就知道自由度頗高
作者: Cactusman (仙人掌人)   2022-02-03 19:50:00
不錯
作者: guogu   2022-02-03 19:51:00
不是 要刷6V才耐玩
作者: LittleLuo   2022-02-03 19:51:00
自由度頗高...好哦
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-02-03 19:54:00
不是
作者: sarserror (閻羅煞)   2022-02-03 19:56:00
不可能 沒有個體質 沒有特性 怪少
作者: bightg30098 (Hi)   2022-02-03 19:59:00
太難了 不會玩
作者: Georgebuy (喬治買)   2022-02-03 20:05:00
怎有雲玩家在那邊噴阿 有夠幽默的 紅包裡面長輩包給你的嗎
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2022-02-03 20:13:00
以前綠寶石打對戰開拓區就破900小了...
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-02-03 20:14:00
農到極致不叫耐玩
作者: anlam (木田)   2022-02-03 20:14:00
我不覺得一直孵蛋會比較好玩啦……時數長不代表有趣吧,不然連發手把是幹嗎用的
作者: lee580346 (李序)   2022-02-03 20:18:00
真的有買遊戲就知道誰在雲,勇士雄鷹的70次課題實打實的寫在那,反正不刷色違只求全圖鑑的輕度玩家大概也玩個一周就放置了,跟他們討論沒意思
作者: sarserror (閻羅煞)   2022-02-03 20:20:00
誰說只有孵蛋 還有戰鬥設施
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-02-03 20:22:00
孵蛋是為了對戰的準備啊 對戰設施線上對戰都不算喔
作者: NAZEBE (史迪奇加農砲)   2022-02-03 20:22:00
以往正傳過關就封片了,阿爾宙斯為了抓寶搞到玩了二十多小時主線才推完第三張圖而已
作者: webermist (嵐湘)   2022-02-03 20:23:00
要玩對戰的就會去玩劍盾了 不會跑來玩阿爾然後抱怨
作者: anlam (木田)   2022-02-03 20:24:00
對戰是好玩啊,但前置的培育步驟就已經勸退一群輕玩家了吧,對他們而言有意義的時間就只有最後一周目完結之前,過了這個期間還沒辦法向這些人推銷這ip的魅力就多謝再聯絡了
作者: chjimmy (張郎)   2022-02-03 20:27:00
阿爾的按鍵方式可以再改良,我覺得有點痛苦玩久還是覺得有點農,還有包包為啥要有限制
作者: Xincha (岩鹽)   2022-02-03 20:38:00
大發生+課題10色違機率就1/152了 再刷70次剛猛刷到完美課題也才提升到1/141 有比較快嗎==
作者: ro77289 (ro77289)   2022-02-03 20:57:00
不是
作者: wyner (外嫩)   2022-02-03 21:03:00
不是 沒線上Rank耐玩 而且現在培育非常簡單了
作者: sd106 (過路人)   2022-02-03 21:05:00
我不打對戰的 覺得耐玩 給你參考
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2022-02-03 21:15:00
想法還是不錯的,但是破關後要素太無聊了,以前還有對戰塔推塔還能打舊角色,又能享受孵蛋的快樂,也能線上對戰
作者: pals5568   2022-02-03 21:26:00
阿爾宙斯玩起來的確蠻舒服&新鮮的,可是論耐玩的話本傳的玩家對戰肯花心力下去玩是個無底洞吧。若單純論一周目內容的話阿爾宙斯我會排蠻前面的
作者: taco303 (阿亮仔)   2022-02-03 22:01:00
抱歉請教一下這款雖然算在本傳但是不是抓到的寶可夢也不能回傳到能對戰的那幾代遊戲中?所以一週目後抓完阿爾宙斯算二週目結束?剩下還能玩的就是刷全色違嗎?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-03 22:06:00
之後可以傳去HOME,未來有機會能傳去第9世代本傳對戰
作者: fenrirdire (hat-trick)   2022-02-03 22:19:00
可是我覺得沒個體差異沒啥農的動力,有好有壞吧
作者: tommy1113 (鴨鴨駕到)   2022-02-03 23:02:00
玩下去是真的好玩 不要人雲亦云
作者: taco303 (阿亮仔)   2022-02-03 23:34:00
謝謝r大說明,但是這代的設計的寶可夢是不是少了努力值那些的,等於傳到第九世代可能要再重新練等嗎?

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