[閒聊] N64會失敗是不是因為禎數太爛?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-02-03 19:41:29
如題
N64上只有一款60禎遊戲 F-ZERO X
超級瑪利歐64則是大部分地方30禎
時之笛 才20禎 聽說有些地區像歐洲 連20禎都沒有
這也是大部分N64遊戲的淒慘禎率
就算是當時看到這種低於30的禎率
都會造成眼睛不適容易疲勞
這是不是就是N64雖然遊戲很棒還是失敗的原因啊?
有沒有西恰?
作者: peter080808 (peter)   2022-02-03 19:42:00
那時候都是30吧我想是卡帶的原因
作者: mon818nom (屍體)   2022-02-03 19:43:00
不知道是智障還是釣魚 當成智障吧
作者: dogluckyno1   2022-02-03 19:44:00
作者: a547808588 (ctgwea97)   2022-02-03 19:45:00
大過年的,實在不想罵人智障
作者: BApple (BApple)   2022-02-03 19:45:00
你知道以全3D來說,N64超強...
作者: AreLies (謊言)   2022-02-03 19:45:00
就連之後的次世代主機XBOX.PS2都沒有60FPSPS3.XBOX 360也是固定30為主還有N64算成功了失敗的是GC
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-03 19:47:00
原來N64失敗了
作者: Rocal (Rocal)   2022-02-03 19:49:00
GC的光影效果非常出色,RE BIO、BIO零甚至比PS4版還強
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-02-03 19:50:00
那個年代的老任還在拼硬體的,所以不是硬體的問題
作者: alinwang (kaeru)   2022-02-03 19:59:00
n64那時的3D性能是三大主機最強的。
作者: HiggsBoson (不要找我 會害羞)   2022-02-03 20:18:00
n64用卡夾 當時台灣普遍玩ps ss的盜版光碟當然沒人要玩n64
作者: TABEKING (食神)   2022-02-03 20:19:00
原因是三廠跑光
作者: amkust (社會新手)   2022-02-03 20:32:00
你知道它同代的主機都多少fps嗎
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2022-02-03 20:37:00
原因是三廠跑光+1
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-03 20:47:00
整篇文每個地方都欠人吐槽
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-02-03 20:48:00
出得晚 缺乏三廠支持 遊戲類型比較窄
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-02-03 20:51:00
那個時候宇智波一族型玩家還沒出現吧而且N64明明算成功
作者: chewie (北極熊)   2022-02-03 20:56:00
那年頭的映像管主流 NTSC每秒也就30幀格行掃描 幹嘛做60幀啦隔行掃描
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2022-02-03 21:24:00
這ID都發一些很像智障AI才會發奇怪的疑問
作者: Gouda (gouda)   2022-02-04 02:25:00
注意這id 的人多了 別再給他吊..上面講三廠跑光也該講一下原因 第一是對sfc 任天堂卡帶成本高權利金高不爽 第二就是那時任天堂還是擺高姿態

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