如題
N64上只有一款60禎遊戲 F-ZERO X
超級瑪利歐64則是大部分地方30禎
時之笛 才20禎 聽說有些地區像歐洲 連20禎都沒有
這也是大部分N64遊戲的淒慘禎率
就算是當時看到這種低於30的禎率
都會造成眼睛不適容易疲勞
這是不是就是N64雖然遊戲很棒還是失敗的原因啊?
有沒有西恰?
作者:
BApple (BApple)
2022-02-03 19:45:00你知道以全3D來說,N64超強...
作者:
AreLies (謊言)
2022-02-03 19:45:00就連之後的次世代主機XBOX.PS2都沒有60FPSPS3.XBOX 360也是固定30為主還有N64算成功了失敗的是GC
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-03 19:47:00原來N64失敗了
作者:
Rocal (Rocal)
2022-02-03 19:49:00GC的光影效果非常出色,RE BIO、BIO零甚至比PS4版還強
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-03 19:50:00那個年代的老任還在拼硬體的,所以不是硬體的問題
作者:
alinwang (kaeru)
2022-02-03 19:59:00n64那時的3D性能是三大主機最強的。
n64用卡夾 當時台灣普遍玩ps ss的盜版光碟當然沒人要玩n64
作者:
amkust (社會新手)
2022-02-03 20:32:00你知道它同代的主機都多少fps嗎
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2022-02-03 20:37:00原因是三廠跑光+1
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-02-03 20:48:00
出得晚 缺乏三廠支持 遊戲類型比較窄
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-02-03 20:51:00那個時候宇智波一族型玩家還沒出現吧而且N64明明算成功
作者:
chewie (北極熊)
2022-02-03 20:56:00那年頭的映像管主流 NTSC每秒也就30幀格行掃描 幹嘛做60幀啦隔行掃描
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2022-02-03 21:24:00這ID都發一些很像智障AI才會發奇怪的疑問
作者: Gouda (gouda) 2022-02-04 02:25:00
注意這id 的人多了 別再給他吊..上面講三廠跑光也該講一下原因 第一是對sfc 任天堂卡帶成本高權利金高不爽 第二就是那時任天堂還是擺高姿態