任天堂的銷量去官網點一點就能看到前十的銷量(十任)。
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
可是索尼跟微軟都是公布賺了多少錢、會員成長了多少。
都不公布某某遊戲賣的超好有到千萬這樣,只會說3天賣超過400萬,到底總共賣了多少也
不知道。
任天堂 Switch
十任
瑪車8 :4335w
動森 :3762w
大亂鬥:2740w
曠野 :2580w
劍盾 :2390w
瑪奧 :2302w
瑪派 :1739w
皮伊 :1433w
珍鑽 :1397w
健身環:1353w
索尼 PS4、PS5
https://imgur.com/Ab7MoUH.jpg
PS+會員數超過4800w,比上季成長80w。
PS4賣了20萬台,累計達1e1690w。
PS5是賠錢賣的,賣了390萬台,累計達1720w。
PS4+PS5軟體銷售9270w。
微軟 Xbox
2021收益達到 162.8 億美金(約新台幣 4500 億元),史上最高。
XGP會員超過2500w,還在成長。
https://imgur.com/b5gNbJY.jpg
遊戲“遊玩”人數
HALO超過2000w
FH5超過1800w
這兩家是怕被人拿來跟任天堂比才不公布自己的獨佔大作的銷量嗎?
XGP我也有買,三不五時就上去看有什麼遊戲可以玩。
PS5買不到原價不急著買,PS4放置。
Switch遊戲還是有加減買。
大作都去steam買,不過都是等特價比較多。
想了想,steam才是最大的贏家?
作者:
diding (酸鹼中和)
2022-02-04 09:43:00三天四百萬 剩下的不會自己算嗎
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2022-02-04 09:44:00有XGP,銷量應該不會多好吧
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2022-02-04 09:44:00老任大多都自家IP 索軟大多都第三方自己公佈會有問題吧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2022-02-04 09:46:00有阿 三天四百萬 剩下自己推10任算甚麼東西
作者:
WLR (WLR™)
2022-02-04 09:48:00微軟本家首日XGP,算遊玩人數正常
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2022-02-04 09:50:00PS不是向來只公佈"出貨"量嗎
SONY財報裡面有自家作品的銷量,可是寫得很模糊3天400萬到現在還是只有3天400萬,都沒更新
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-02-04 09:54:00任天堂還不是出貨
我們索是做教育事業的,你當老師會記自己教過多少學生嗎
也看的出來買Ns不買銷售前十那幾款也真不知道玩啥了前十款又都婦幼向居多XDD
作者:
beckwon (極地松鼠)
2022-02-04 10:06:00這個問題非常粗暴
三天400萬,也就是每三天就多賣400萬。再問自殺
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-02-04 10:09:00因為遊戲只是它們組織的一環 通常只會公布最賣的而且它們也真的不靠本家遊戲賺錢啊
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-02-04 10:21:00老任公布也是公布自家的吧 索尼跟微軟去年有一場或二廠的遊戲好公布嗎
原來10/10才賣7億份,看來這個市場還有很大的成長空間
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-04 10:33:00NS可以玩的遊戲滿多的啊,一堆獨立遊戲在NS銷量>>>其他平台總和
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2022-02-04 10:34:00老任靠這個賺錢,股東很care,其他兩間不是,當然不用寫
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2022-02-04 10:34:00原來10/10發售迄今才教育不到10%的全球總人口,難怪索尼想制作更多的10/10
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-04 10:35:00問就是400萬
作者:
nggfn (nggfn)
2022-02-04 10:35:00笑死,還在子供向論述。還是繼續教育玩家比較實在
上面的就鐵索 你說索尼壞話會爆氣那種當然說你me沒遊戲玩Ns
微軟不公布正常 畢竟訂閱制 另外一家是教育產業 重點在於你有沒有受教
作者:
EGOiST40 (廢文海賊團船長)
2022-02-04 10:43:003天400萬,自己算
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-04 10:44:00索尼才子供向吧,連萊莎都要和諧閃亂在NS平台還沒和諧,PS聖光吃好吃滿
作者:
Puye (PUYE)
2022-02-04 10:46:00萊莎竟然和諧 不是吧 這麼"平凡"的角色
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-04 10:46:00焰、光這些角色索尼是絕對做不出來的,索尼只喜歡做教育軟體
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-02-04 10:48:00萊莎沒有和諧...和諧的是美版 PS NS兩版都和諧...
作者:
supersd (阿拳)
2022-02-04 11:08:00為何再問就要自殺呀?這是啥梗?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-02-04 11:22:00雙十大禮包還在衝銷量 不要急R
作者:
dromor (零)
2022-02-04 11:26:00三天四百萬,用天數下去算,小學數學沒學好?
微軟拼的是訂閱數,用戶基數大就能談更多遊戲進來分潤
作者:
D44NFY (腦殘)
2022-02-04 11:54:00任天堂這種都沒在搞特價 幫助普及教育的廠商才會公布遊戲銷量 沒事就特價的公義團體早就每款都破億了 不用公布
作者:
jympin (別跟我大聲)
2022-02-04 11:57:00很愛血腥暴力開槍殺敵就說 只是遲早假道學團體和西台灣會審查到那些要素綁手綁腳甚至沒得玩 而你口中的婦幼遊戲會源遠流長
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-04 11:58:00婦幼遊戲一堆製作人都愛,尼爾還是宮本茂鐵粉
作者:
neerer (neerer)
2022-02-04 12:02:00公布就見光死啊,那種數據只算三天的,膝蓋想都嘛知道實際成績一定很難看
作者:
kodo555 (kodo)
2022-02-04 12:07:00賠錢賣鬼話別信
PS家的問題在於數位版不公布吧 實體版網路上都有數據 數位版只有廠商自己知道賣多少
怎麼可能只有廠商知道賣多少 你還不是要進ps商城購買又不是廠商自己賣序號
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2022-02-04 12:18:00地平線和對馬明明都有更新銷量
型態不同也有差,XGP 主打訂閱遊玩,以主打的訂閱進行遊戲人數切入沒啥問題就是。