我只想說
不喜歡看一堆3D人演戲的動畫, 和不喜歡看劇情是兩回事
而會把每段劇情每句對話仔細看完, 和習慣只"看重點"又不一樣.
就我來說, 我不是不喜歡看劇情, 但要一直看3D人演戲就不喜歡
重點是skip還很不方便, 就拿上古5這類遊戲來說好了
他任務劇情基本就是幾個3D人對話然後配些簡單動作,
但問題是skip很方便, 你可以快速跳掉你覺得是廢話的部分
只把重點看完就好.
但FF則是你要嘛就是把整段動畫看完, 不然就是只能整段skip.
WOW更簡單, 和NPC對話直接跳文本出來, 閱讀快的人
掃一下就知道這任務是怎麼回事, 要不要仔細看完是個人選擇.
而FF14的問題就在, 你沒有選擇, 或該說選擇不夠彈性.
說到底, 大型開放世界, 本來就很難讓角色演出的夠生動
好這口的人當然沒問題, 但對有些人例如我來說
其實就是幾個木偶人在生硬的演戲而已.
感受情緒主要還是靠文本和好的配音配樂.
簡單說拉, 有些人不愛看FF14的劇情, 不見得是他真的對劇情沒興趣
可能單純只是對"演出的方式"沒興趣而已.
我覺得這沒啥好批評的, 就像有些人喜歡布袋戲 有些人喜歡歌劇 話劇甚至歌仔戲
但不是每個人都喜歡而已.