原文恕刪
來講一下原文跟推文中一些討論內容我的看法吧
1.古代人部分
原PO猜測因為人氣關係會復活這件事我個人認為不會
以FF14過往的劇情來看,死掉的高人氣腳色其實還不算少
三版有奧爾什方跟伊賽勒;四版有夜露...等
我不太認為目前FF14的編劇組會僅因為"人氣"問題而復活一些劇情上死掉的關鍵要角
雖然石川本人有說過如果可以的話她想讓奧爾什方復活
不過就像是愛梅說過的一樣,接下來已經是我們的舞台了
一方面已經在這次將古代人故事做了一個好的收尾
就不需要刻意為了人氣問題侷限在已退場的腳色上面
二方面身為一個選項當初選"人類已經沒問題了,海德林"的光呆角度來看
接下來的故事該是全新的冒險篇章跟新腳色的發揮空間了
2.關於最後一個地圖
我自己當初在玩的時候其實也想過類似的問題
三個風格迥異的文化地區為啥不做成三個各自獨立的地圖區域
但是整段劇情架構上大部分同伴替光呆開路的模式還是偏向精神論
在劇情主要架構跟流程上面是相似度高的情況下
可能會有故事節奏過於拖沓的感覺
我自己在破完主線以後覺得目前這個處理方式應該比較好
不過這是我自己的想法,製作組本身是有考慮到這點還是說製作時間也有考量進去
就不清楚了
3.荷米斯的問題比較尷尬一點
這個尷尬的點在於他的價值觀跟思考模式可以說是完全跟其他古代人不同
從古代人那一段的劇情可以明顯看出來幾個點
在創造魔法繁盛的背景下;其他的古代人的共同價值觀是讓我們所處的環境持續發展
在這個大前提下,有缺陷或是無法適應環境的被創造物被汰換或是被廢棄是正常的
甚至連創造者死去的情況下其創作的造物也可能會被銷毀
只有他一個人會去思考這些被他們創造出來的物種甚至是包含他們自身是否有存在意義
也因為他在這個問題上可以說是完全找不到人討論
他的方式是創造出青鳥往外宇宙航行,去探詢其他文化或智慧生命體的答案
那麼我們再回頭過來看看當初對人會有攻擊性的狼這一段劇情
荷米斯固然對於奪去其他物種的生命有著憐憫跟惋惜的心情
但是也不是全然只想著要保護所有的造物的生命
反過來說青鳥這一段,與其說他是要保護自己的造物
我認為在心態上更像是那種
"雖然你獲得的成果不是我所預期的,但是我並不否定你努力的過程"
以古代人的做法來看,就算不選擇把身邊的這隻青鳥銷毀
至少封存還有切斷與其他個體間的感應聯繫
還有禁止外宇宙的探索這幾點應該跑不了
這個狀況會變相地否定荷米斯自身對於"存在意義"的追求這一個過程
情況就不只是單單去思考這種哲學問題本身在那個環境中是不是異類
而是尋求答案這件事本身會被斷定是錯誤的事情
最後面荷米斯的做法在我看來比較像是對於古代人社會群體價值觀的批判跟挑戰
"如果我們的做法都是對的,那就戰勝終末給我看看吧!"這個感覺