[閒聊] 接下來會期待哪種寶可夢遊戲

作者: MNIBm (哈囉你好嗎)   2022-02-05 08:03:58
大家好
是這樣的拉
阿爾宙斯剛剛抓到阿爾宙斯
就突然想到
NS的寶可夢本傳遊戲目前已經出了4款(講的是可自由捕捉對戰類的)
之後的寶可夢遊戲應該都會照著這幾種路線去出吧
以下個人看法==
A 傳統型
像劍盾以及前幾代那樣
寶可夢的數量最多
個體值努力值特性道具絕招全有
全新地區大量全新寶可夢
主要是大量新寶可夢以及主打對戰的遊戲
B 重製型
像重製珍鑽及前面的重製那樣
把以前的傳統型遊戲出在新的硬體上都能這麼算(就算重製珍鑽外包搞二頭人)
就是把以前的遊戲加料再賣一次
加一些新的系統還有提升畫面?
C 探索型
像阿爾宙斯這樣全新的模式
更注重冒險跟探索蒐集的過程
這種地圖偏大又可以自由去的模式應該很難做到AB型裡面
要是做進去頂多就是野生原野區或是曠野地帶
而且劍盾大砍初版也有400隻寶可夢
我是不指望拉
像這樣做一些前傳故事
接下來的順位大概有黑白版可以做雙胞胎建國 XY的AZ故事之類的就很不錯了
D GO型?
像皮伊那樣
雖然有BC型的樣子
但又不完全一樣
給GO玩家轉來玩最容易熟悉的嗎==?
之後做個letgo金銀 letgo寶石又超香==
而且letgo是目前NS上唯一可以玩到mega進化的==
今年如果有新作
我覺得應該是letgo金銀>第九代>其他(阿爾DLC.劍盾DLC)
以上個人看法==
我自己是最期待第九代拉
但如果有letgo金銀我也是會買單
不知道大家覺得呢?
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-02-05 08:05:00
如果要A拜託做好一點 趕年貨還不如不要出
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-02-05 08:05:00
阿爾宙斯2
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-05 08:07:00
就算額外傳奇一個系列也好 希望阿爾的玩法延續下去
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2022-02-05 08:11:00
做完的遊戲
作者: philibra (philibra)   2022-02-05 08:11:00
魔物娼館 我朋友說的
作者: cc10601cc (maple_999)   2022-02-05 08:12:00
可以斷尾的 老臘入表示
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-02-05 08:12:00
先承認你就是
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2022-02-05 08:14:00
Galgame
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-05 08:15:00
寶可夢吃雞
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-02-05 08:15:00
異種族人獸評鑑指南
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-05 08:16:00
恐怖遊戲型~由於病毒造成變異
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2022-02-05 08:19:00
做菜遊戲
作者: devilshadow (大濕胸)   2022-02-05 08:20:00
黑魂系,寶可夢結合克蘇魯
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-02-05 08:20:00
希望別再傳統了,孵蛋刷數值到底有啥好玩的
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-02-05 08:23:00
寶可夢無雙
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-05 08:26:00
是覺得努力值跟個性還是可以保留以做出差異化,個體值雖然已經有特訓但門檻可以再降低,甚至速度可以讓人修到零
作者: marktak (天祁)   2022-02-05 08:26:00
辱華型
作者: collie303 (RP)   2022-02-05 08:27:00
沙盒
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-02-05 08:35:00
用阿爾宙斯的系統改良 做特別篇的劇情
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2022-02-05 08:39:00
為何像阿爾宙斯這樣就不能有特性 加在一起不是很好
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-02-05 08:41:00
love pokemon plus
作者: power41 (好餓歐)   2022-02-05 08:43:00
PTCG
作者: HanzJunction (漢子)   2022-02-05 08:48:00
h game
作者: mkzkcfh (mkzk)   2022-02-05 08:51:00
「人形化伊布轉學生才沒那麼可愛」
作者: tjao (蜂狂)   2022-02-05 08:53:00
阿爾宙斯要是有特性加速的還不碾壓,我的回合結束還是我的回合
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-05 08:53:00
幻影社 VR沙奈朵
作者: leo79415 (Meega)   2022-02-05 08:55:00
馬桶王都有特性了 看它們想不想加而已大概本作還是實驗性試水溫 以後搞不好就有特性了
作者: rainbowcrash (洋)   2022-02-05 08:58:00
個體值該砍掉了,又肝又無聊的東西,還造成大量幼獸遭放生破壞生態
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-02-05 09:01:00
其實醒力都拔了個體真的沒什麼意義你破關之後發現博士跟你的第一隻pm和你其他戰友都是垃圾
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-02-05 09:01:00
個體值跟特性要保留,但不要農蛋系統
作者: RLH (我們很近也很遠)   2022-02-05 09:03:00
AC
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2022-02-05 09:06:00
之後都出非傳統的我就退坑了 重製看成品成果再考慮
作者: khkhs (孟仔)   2022-02-05 09:06:00
寶可夢dota
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2022-02-05 09:07:00
阿爾宙斯對我來說和皮卡丘打排球差不多 已經是不同的遊戲 看實況完全沒興趣
作者: allanbrook (翔)   2022-02-05 09:07:00
寶可夢連連看
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2022-02-05 09:12:00
做菜遊戲
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2022-02-05 09:14:00
太強的特性可以拔掉啊 下一代g9維持阿爾宙斯的風格 再加入特性 這不是很好
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-02-05 09:25:00
寶可夢大網遊XDDD
作者: ps3get0001   2022-02-05 09:40:00
寶可夢GTA
作者: Yuko300 (300)   2022-02-05 09:43:00
現在可到處走最佳解就是戰鬥到處跑,地圖有各種元素可善用
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-02-05 09:49:00
魂系寶可夢
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-02-05 09:50:00
阿爾宙斯的系統要導入PVP對戰的話勢必還要再調整不然可能就會看到兩邊玩家到處亂跑BM對手XD
作者: tjao (蜂狂)   2022-02-05 09:56:00
對戰ai優化一下,對手訓練家跑過半場優先噴訓練家,噴掉算對戰勝利
作者: AndyMAX (微)   2022-02-05 09:57:00
寶可夢NFT
作者: crazyanight (crazyanight)   2022-02-05 10:12:00
對戰版阿爾宙斯 無敵的吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-05 10:17:00
寶可夢吃雞
作者: weiman0702 (weiman)   2022-02-05 10:28:00
俠盜獵寶可夢 可以隨便在路上搶別人的寶可夢還可以坐在神獸 飛在空中掃射真心鎮(x)
作者: xyzc123 (xyzc123)   2022-02-05 10:29:00
感覺可以做寶可夢世界阿爾宙斯版
作者: zxc911877898 (lee5in)   2022-02-05 10:44:00
A C B如果像BDSP做成娜坨屎樣就算了
作者: Keroro86520 (劍湖山下智久)   2022-02-05 11:32:00
無雙系列
作者: webermist (嵐湘)   2022-02-05 11:34:00
傳統型就是受限於2d畫面的玩法 現在3d化了 改用阿爾這種反而比較適合
作者: pinkden (丹爺)   2022-02-05 12:32:00
阿爾宙斯野外系統結合以往的道館四天王故事模式 完全體應該比較像go進化版

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