[閒聊] 月下之後再無經典惡魔城?

作者: joe6304105 (老衲)   2022-02-06 00:26:39
安安
PS1上的惡魔城月下夜想曲
從以前的一本道動作闖關模式
變成帶有ARPG要素的動作冒險遊戲
豐富的遊戲內容、完美契合的音樂作曲與正逆城的顛覆設計讓它成為系列最經典之作
但月下之後的惡魔城
比較著名的GBA三作跟DS上的蒼月十字架 被奪的刻印
抑或是PS3時代的暗影之王
都沒有一部像月下一樣成為一個公認的劃時代鉅作
看血咒之城的討論度
會發現很多玩家還是想要尋找一個有月下魂,但也更超越他的惡魔城.
惡魔城系列是哪一步走錯才沒有生出下一個經典?
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-02-06 00:28:00
因為月下like的遊戲放到現在已經不會流行了 轉型像是
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-02-06 00:28:00
沒梗了 那座城雖然說會自動變形 但你還有誰可以挖出來鞭屍的...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-02-06 00:28:00
100年才重生一次根本綁死劇情了
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-02-06 00:29:00
hollow knight跟月下差很多喔 要說血咒才是月下like
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-02-06 00:29:00
空洞騎士跟月下差在哪裡...不是都是Metrodvania
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-02-06 00:29:00
差在難度吧XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-02-06 00:30:00
要純一點 就 蒂德莉特的奇境冒險 但這款只是小品
作者: Vladivostok (海参崴)   2022-02-06 00:33:00
ds都不錯啊,卡帶還越來越貴
作者: fman (fman)   2022-02-06 00:34:00
同樣是Metrodvania但差很多,月下遊戲內容比空洞多太多了,有興趣去玩一下就知道,不然上網雲一下也可以
作者: terry12369 (Doge)   2022-02-06 00:35:00
雖然我沒玩過月下,不過hollow knight跟月下差蠻多的,雲一下就知道了遊戲不是類型一樣就一樣的東西欸
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-02-06 00:37:00
掌機上白夜有明顯走月下風格,跑回PS2時有新嘗試但玩家不太接受了打錯是曉月,白夜也是有些影子在就是了,只是都沒有突破
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-06 00:39:00
月下和HK遊戲類型是一樣,不過玩起來體感差蠻多的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-02-06 00:41:00
血咒久打安全牌,知道玩家想要什麼就端出來XD
作者: Fezico (尬廣跟上)   2022-02-06 00:46:00
KONAMI就沒心要作了阿,幾年沒出新作惹
作者: Bencrie   2022-02-06 00:49:00
你還有 Metroid 可以玩啊
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2022-02-06 00:49:00
月下太注重RPG養成要素了,要農很無聊
作者: hitsukix (胖胖)   2022-02-06 00:50:00
月下和hk都破3次有,兩片不同長處,但都很棒
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-02-06 00:52:00
真空劍農到吐血XD
作者: siro0207 (希羅)   2022-02-06 00:54:00
月下就是不管你要不要農都可以輕鬆過才紅的
作者: grandzxcv (frogero)   2022-02-06 00:54:00
開放感的問題,空洞要歸在偏銀河戰士那一邊的
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-02-06 00:54:00
GBA那種離譜標價只有盤子會買 玩Seitch上的合輯就好switch
作者: siro0207 (希羅)   2022-02-06 00:55:00
找到方法 就連技術不夠的也能過 空洞就沒有這樣了
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-02-06 00:55:00
簡單說空洞騎士沒有太多樣的RPG系統空洞得到的能力大多是為了解鎖新路線 跟密特羅德很像
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-02-06 00:58:00
月下這類的就是一農無難事,可以說是優點也是缺點
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-02-06 01:00:00
空洞根本沒有農的要素 說差在哪的是在雲吧
作者: siro0207 (希羅)   2022-02-06 01:01:00
問題就是月下不農也無難事啊 盾杖直接拿直接用也就是說月下的玩法完全取決於玩家自己想農完再打 不想農直接打 想用奇怪的方法打 都有樂趣
作者: Tiyara (------)   2022-02-06 01:04:00
我都幸運99逃課死神
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-02-06 01:05:00
月下 HK都神作 都破4-5次以上了
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2022-02-06 01:08:00
月下不農也可以輕鬆打,農是要完成收集要素吧
作者: sam355322 (盜皇獨孤)   2022-02-06 01:08:00
死神:
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2022-02-06 01:09:00
玩GBA那三款也是收集完全要素武器裝備啊~~玩GBA月輪能收集齊全要素的話真的有成就感啦~~
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-02-06 01:14:00
月下我好歹逆城破了,內容豐富是豐富可是跟空洞騎士有啥差別?月下農就等級跟掉落武器跟村正吧,不然要過關就盾杖硬上無敵空洞騎士你還不是要賺錢買徽章= =
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-02-06 01:20:00
真要說我還是覺得月下的能力上下限和BOSS容錯率
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-02-06 01:21:00
Metrodvania這年頭還是一直出各種變體 這種遊戲模式肯定是OK的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-02-06 01:22:00
相對自由巴...剩下就是遊戲系統細節處理了
作者: wyner (外嫩)   2022-02-06 01:22:00
HK的RPG要素那麼低
作者: shadowdio   2022-02-06 01:34:00
人物阿魯卡多的流暢度太頂了
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2022-02-06 02:14:00
你都講經典了是要怎麼再來一個
作者: abysszzz (愛睏~~~)   2022-02-06 02:49:00
空洞的RPG升級要素很低啊,不會打的升到滿還是不會過月下那種卡關不知不覺拿太多經驗值後,手殘也能拗到過
作者: dickec35 (我不如我)   2022-02-06 03:26:00
血咒之城也是吃月下老本,沒有太大突破
作者: dc871512 (阿日)   2022-02-06 09:23:00
光武器裝備變換攻擊方式就差多了
作者: holybless (D.)   2022-02-06 10:16:00
月下 曉月 被奪刻印 迷宮迴廊 做的夠多啦
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2022-02-06 11:09:00
惡魔城最經典的是老任磁碟片版的二代
作者: Andrewsonic (鶴谷 影)   2022-02-06 12:54:00
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