[新聞] 索尼遊戲收入占比曝光,實體遊戲只佔4%

作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-02-07 11:04:18
索尼遊戲收入占比曝光,實體遊戲片收入佔比僅剩4%
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51875
任職於 Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 過去就常公開遊戲業界的情報而在推特
頗負盛名,日前他公開了索尼遊戲各項收入的金額與比例,市場經過了這些年的改變後,
實體片的收入佔比只剩 4%。
在這份表中,可以看到 2021 年中,硬體(PS5、PS4主機)銷售佔比 24%,實體遊戲佔
比 4%、數位遊戲佔比 19%、其他內容如微交易/DLC 等佔比 32%、服務收入(如 PSN
月費)佔比 15%,最後是其他與周邊設備(如PSVR、PC版收入等)占了 6%。
這邊可以看出,光是數位的的收入比例就達到了 66%,而所有收入最大佔比則是遊戲後
續衍生的收入,如課金、DLC。
當然這邊還是要提醒,這張表的收入包括了硬體、服務等等,因此收入佔比不等於銷量佔
比,不能一概而論。
另一方面也可以參考一下隔壁的任天堂,任天堂也於日前公開全年財報,在財報中顯示數
位收入佔比 40.2 %,與前年相差不到 1 個百分點,雖與索尼比例上有差距,但仍是不
可忽視的比例。
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最大收入來源是課金和賣DLC。
實體遊戲只佔4%......
作者: peter080808 (peter)   2022-02-07 11:05:00
PS5裝機量不足 看看Sony要怎麼補救
作者: guogu   2022-02-07 11:05:00
原神專用機課金多正常吧
作者: bcyeh (傑輪特)   2022-02-07 11:06:00
原神對ps的貢獻真的很大…然而他們堅持作教材
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-07 11:06:00
難怪之前有說要往服務型遊戲發展 發財囉
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-02-07 11:07:00
課金+DLC發大財
作者: allanbrook (翔)   2022-02-07 11:07:00
教學志業耶開玩笑 這不是看錢這麼粗俗的事(?
作者: d95272372 (火星人)   2022-02-07 11:07:00
才有人推測 SONY前幾天的收購不是要IP 而是要往課金看
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-02-07 11:08:00
也要服務得起來 還有玩家覺得有被服務到
作者: su4vu6   2022-02-07 11:08:00
遊戲只能賺一次 課金卻能賺爛 DLC很多都只賣衣服
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-07 11:08:00
倒了
作者: d95272372 (火星人)   2022-02-07 11:09:00
要的是課金這條路的經驗
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-02-07 11:09:00
教育這件事需要在乎金錢嗎
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-02-07 11:09:00
反正不是愛說數位版佔60%以上了 那沒差啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-02-07 11:10:00
原神機不意外米哈遊給不給買 你索現在肯定最肖想這間
作者: hitsukix (胖胖)   2022-02-07 11:11:00
原來買ps5數位機的我已變主流
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-02-07 11:11:00
買下來順便整頓一下欠教育的女角們
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-07 11:12:00
老任那個40.2%不是收入佔比,備註2有說那是軟體銷售佔比
作者: safy (Ty)   2022-02-07 11:12:00
我大SONY左手有FGO 右手有原神
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-02-07 11:14:00
SONY你再繼續抱SJW和女權大腿啊 多搞幾次最後2看看
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-07 11:14:00
補推,老任財報另一張有清楚標出數位營收是2,550億日圓
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-02-07 11:15:00
客戶願不願課金 數據比一比就知道差異了
作者: simpleclean (million )   2022-02-07 11:16:00
課金佔真多耶 是因為原神和EA遊戲嗎
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-02-07 11:18:00
索尼不敢動原神啦,低調用原神賺錢,再拿這些錢辦教育。除非有其他教育家金主能取代
作者: Vere (肥爾)   2022-02-07 11:19:00
直接解決二手遊戲造成營收下滑的問題
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-02-07 11:20:00
作者: shikao (shikao)   2022-02-07 11:20:00
本體和dlc索尼抽的比例不知道一不一樣 也是賺爛了
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2022-02-07 11:20:00
索尼手握4800萬付費會員,打算要靠課金賺到高潮了
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-02-07 11:21:00
dlc賺得比實體+數位遊戲多
作者: dos32408 (hank)   2022-02-07 11:22:00
數位版比較多但是價格賣得還是比steam貴
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2022-02-07 11:26:00
正常,現在誰還那麼麻煩買實體,想玩線上隨時直接下載
作者: s7503228 (情報屋)   2022-02-07 11:28:00
課金算在微交易裡面?拆開來搞不好占比大到爆 DLC再怎麼賣也不會比遊戲多吧
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-02-07 11:29:00
黃色那塊應該課金dlc那些的加在一起啦
作者: s02180218 (不惑)   2022-02-07 11:30:00
二手市場不會算進這些統計吧 雖然我買遊戲也都直接拉數位版 想玩就玩也懶得花力氣保存實體想著該怎麼保值脫手方便多了 踩到雷趕緊退費就好
作者: ziya (紫亞)   2022-02-07 11:32:00
難怪你各位只能被原神粉絲嘴
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-02-07 11:33:00
誰喔 實體控啊
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-02-07 11:41:00
二手市場 官方又不會有收入 怎可能被統計到而且二手再怎算也是根植於實體呀
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-02-07 11:43:00
正常阿 遊戲一片才多少錢… 幾百萬片也才成本價
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2022-02-07 11:46:00
只剩..4%..
作者: WLR (WLR™)   2022-02-07 11:49:00
小賣店要靠任天堂活了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-02-07 11:56:00
實體店面早就是任天堂的形狀了
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2022-02-07 12:07:00
原神專用機笑死
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-02-07 12:13:00
不得不說任天堂真的對小賣店來說蠻佛的 一堆小周邊手把顏色多 又有amiibo可以收集 也不會退流行又充滿了話題性
作者: RGZ91B (這就是人生)   2022-02-07 12:32:00
數位版一特價大概就讓實體片不好賣了,加上有些遊戲不買DLC玩起來就像半成品
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-02-07 12:34:00
原神專用機
作者: signm (sin)   2022-02-07 12:40:00
看來10/10真的賣的不好
作者: w22519352 (umiumiu)   2022-02-07 12:42:00
去年原神課了不少,但ps遊戲一片都沒買,本來就原神專用機
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2022-02-07 12:51:00
課原神是課給索尼喔 我還以為是米哈遊?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-02-07 12:52:00
課金經驗直接跟麻吉米哈遊學就夠了 還特地買公司幹嘛平台能抽税啊 不然上架免費遊戲是做功德膩
作者: limelemone (萊姆喵)   2022-02-07 12:59:00
笑死原抄神機
作者: sismiku (Simiku)   2022-02-07 13:43:00
根本買不到機台 有夠慘再玩下去可能任天堂下一代就打爆了
作者: siyaoran (七星)   2022-02-07 14:17:00
索尼也學到了課金 可能會回不去了
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2022-02-07 14:47:00
原神課金用的
作者: w22519352 (umiumiu)   2022-02-07 15:13:00
psn課原神比手機便宜10趴,當然課爆。

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