推 poper: 我從遊戲王漫畫第一集就開始玩實卡,但當時是朋友間互玩走 02/08 02:14
→ poper: 漫畫規則,我到現在還是覺得那樣比較好,現在大家都是比開 02/08 02:14
→ poper: 場一回合秒殺的牌組,有夠無趣,少了像撲克牌一樣,在出牌02/08 02:14
→ poper: 的過程燒腦解決現況,現在就是組牌燒腦而已,樂趣少了一半 02/08 02:14
沒有的事,那年代一樣在拚OTK
黑洞大嵐隼騎士惡魔斧團結之力魔導師之力砍兩下收工
黑洞大嵐雙子惡魔八汰烏收工
黑洞大嵐雙妖黑魔袍巨大化團結之力收工
更之前還加上落雷羽掃,雙倍的快樂
你會覺得這好像很難湊對不對,但那時還有強欲跟天施,天施還兩張
強欲抽天施,天施再天施,一回合抽八張棄四張,還能死蘇早埋拉怪上來
下課十分鐘能夠打三場,一場你覺得能打多久
這些全禁掉之後趴的又出一隻炸全場的餛飩帝龍
果然光速秒禁笑死
官方出卡大概就是funny為上,有些卡根本是比賽時官方被嚇到才禁掉的
作者: poper 2021-02-08 02:14:00
我從遊戲王漫畫第一集就開始玩實卡,但當時是朋友間互玩走漫畫規則,我到現在還是覺得那樣比較好,現在大家都是比開場一回合秒殺的牌組,有夠無趣,少了像撲克牌一樣,在出牌的過程燒腦解決現況,現在就是組牌燒腦而已,樂趣少了一半
現在後攻丟手坑跟解場/過坑 絕對比以前還燒腦...以前哪有那堆亂七八糟效果的定場怪跟後台
作者: zxc6422000 (qwesight) 2022-02-08 05:59:00
以前沒那麼多花里胡俏的,都是直接幹死
不過那時候的三分鐘一場可能都過十幾回合了。畢竟多數牌組能做的連技不多。
作者:
k1222 2022-02-08 07:54:00以前怪抓來抓去的,心變強奪全部都還在
現在不管什麼主題最後大多跳汎用定場能不能解自己手上捏了幾分鐘的牌最清楚哪有甚麼燒腦問題
作者:
Valter (V)
2022-02-08 08:56:00我自己玩魔術師就常常這樣 做到幾步之後才發覺前面如果拉另一隻可以做更多 當選擇太多時還是很容易失誤
不是因為當年好玩,是因為當年你們不會去拼主流牌也沒有再資訊組出來,只玩fun deck現在也很多很有趣的