※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言:
: 如題
: 看過好幾次類似的推文
: 都是阿爾宙斯對小朋友來說太難過不了?
: 這是真的還只是大人的猜想啊?
: 因為我記得小朋友學超快的
: 那種基礎的TPS應該不會學很久
: 而且阿爾宙斯最難那隻的王可以繼承血量接關
: 其他主線那幾隻大頭目沒有難吧!?
: 然後我又想到NS板有人的小孩直接打爆人馬
: 小朋友真的過不了阿爾宙斯嗎?
其實真的要看哪種小朋友啦,與其說是小朋友,我覺得大部分應該是說不推薦電玩新手
一來沒接觸過電動的操作什麼的跟各種直覺一定跟常玩得不一樣
哪個按鍵是確定、遊戲介面跟你說的ABXY在哪、搖桿上方左右那四個是幹嘛用的
常玩的L2是瞄準R2是丟東西都馬習慣,阿沒玩過其他遊戲的誰知道
常玩電動的應該比較習慣看到介紹就直覺的去按,沒玩過的搞不好還要看一下ABXY是誰...
二來常玩電動的至少可以保證一點,就是對挫折的接受度
同樣是小朋友,被虐到眼前一黑然後掉一堆道具的反應一定不一樣
常玩電動的大概比較容易習慣,阿如果不習慣接受這種挫折的就...不習慣XD
阿版上一堆人都從小玩紅白機,就算從來沒破過
(至少我任天堂N in 1的那種遊戲從小到大沒一款有破過...)
但是都被那種難度的遊戲虐到習慣了..阿死掉就死掉,以前的遊戲接關用完還只能從頭
現在的遊戲死掉大概就重新打王,惡劣一點的掉裝掉魂回去撿就好
你能想像洛克人系列如果讓你無限接關在王房前面有多貼心嗎XD
接受那種挫折已經是家常便飯了,沒碰過電動的很可能根本不習慣挫折度
要他突然被走在路上的小貓怪電死
就不如給他劍盾讓他先在比較簡單的環境,至少先熟悉搖桿按鈕操作跟遊戲世界吧