[新聞]《鬥陣特攻 2》角色藝術總監宣布離開 Bliz

作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-08 11:53:11
《鬥陣特攻 2》角色藝術總監宣布離開 Blizzard
(GNN 記者 RU 報導) 2022-02-07 11:55:12
  Arnold Tsang 於美國時間 2 月 5 日透過個人 Twitter 宣布離職的消息,他曾經在
美國漫畫界工作,後來加入了 Blizzard,曾經參與《泰坦計畫》的開發,後來擔任《鬥
陣特攻》的助理藝術總監、首席角色概念設計師,後來擔任《鬥陣特攻 2》角色藝術總監

  他表示,很感謝在這 12 年中一起工作的每個人,是大家教會他如何成為一名藝術家
、遊戲研發者、領導者與朋友,而有了這些知識收穫,他覺得他已經準備好迎接未來。
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ow剛發售時角色確實設計的很棒,雖然後續被各種勢力介入..
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2021-02-08 11:53:00
OW的SFM真的好用.w.
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2022-02-08 11:54:00
鬥陣連美術都跑了,可以埋了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-02-08 11:55:00
還剩誰
作者: AN94 (AN94)   2022-02-08 11:57:00
去pornhub找人吧 一堆鬥陣片
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-02-08 11:57:00
好了這樣遊戲要怎麼做
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2022-02-08 11:58:00
做出唯一賣點的人都讓他跑了 公司是在搞飛機喔
作者: seal998 (偽善的流沙)   2022-02-08 11:58:00
改成政確特攻吧,頑皮狗表示準備好惹
作者: abcde79961a (shadecross)   2022-02-08 11:59:00
跟PH大手合作看能不能重返農藥
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2022-02-08 11:59:00
高歌離席囉噢噢噢噢
作者: god5204017 (鮪魚)   2022-02-08 12:01:00
沒事 還好新爸爸有錢
作者: farseer7 (FS)   2022-02-08 12:02:00
笑死
作者: CAtJason (敬請見諒)   2022-02-08 12:04:00
真的高歌離席了w
作者: RushMonkey (無腦猴)   2022-02-08 12:04:00
各種跳船
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-08 12:05:00
就怕介入太嚴重連PH前段班都沒了
作者: baddad (dadfly)   2022-02-08 12:06:00
可以做hgame嗎 拜託
作者: Steyee (阿稔)   2022-02-08 12:08:00
半藏麥卡利 讚
作者: vking223 (vking223)   2022-02-08 12:09:00
女拳恐怖份子一大勝利
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2022-02-08 12:10:00
毒品wwww
作者: tcancer (Vairocana)   2022-02-08 12:14:00
賣奶賣臀當特色的東西改放一堆性別錯亂妖怪現在才跳船喔
作者: HanzJunction (漢子)   2022-02-08 12:17:00
被sjw頭氣跑了嗎
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-02-08 12:29:00
人設都跑了 以後會加入sjw造型角色嗎
作者: neerer (neerer)   2022-02-08 12:30:00
大概2代角色案子設計完就離職了。現在可以看暴雪有哪些人離職來推敲OW2 的開發進度(X
作者: bbc0217 (渡)   2022-02-08 12:33:00
左膠誤事
作者: lomorobin (翰)   2022-02-08 12:39:00
這年頭不離職幾個大咖不敢說自己在開發大作
作者: sotali306   2022-02-08 12:44:00
微軟好像只買到暴雪的殼
作者: eric840421 (Eric Hsu)   2022-02-08 12:45:00
還沒收購完成啦
作者: Samaritan117 (Nova)   2022-02-08 13:04:00
微軟更在意的是動視吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-02-08 13:10:00
大咖都跑了耶 要不要出個一代單機版就收了啊
作者: hhyn (holodd)   2022-02-08 13:19:00
笑死裡面到底剩誰在做啊
作者: Hazelburn (廉價酒)   2022-02-08 13:20:00
微軟可能更在意COD不知道為啥大家都要把重點放在暴雪暴雪就是抱著幾個已經發臭過時的老IP沒能力實際產出了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2022-02-08 13:23:00
說真的 按微軟的財力 有IP留著 不怕找再花錢找好的製作組去開發IP的新作 只是放得位子對不對而已像世紀帝國給水雷社做 我是覺得有點找錯人了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2022-02-08 13:30:00
越來越期待這遊戲出來了,雖然對遊戲本體沒興趣
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2022-02-08 13:30:00
動視的年貨還是比較賺,暴雪自己搞死自己
作者: r1006274 (毛頭)   2022-02-08 14:00:00
看看暴雪堅持出手遊就知道… 不是不能出 是本業顧好再出…
作者: link0739 (歐巴馬與編原人)   2022-02-08 14:51:00
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2022-02-08 16:53:00
能做出閃光跟D.Va這些騷貨 OW美術功不可沒啊啊

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