※ 引述 《mizuarashi (米茲阿拉西)》 之銘言:
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: [閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到手遊?
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: 任天堂主機遊戲人人稱讚,但手遊卻死一堆,比較成功的只有FEH跟動森,但FEH好像也差
不
: 多是在靠賣「外斧」賺錢的,並沒有任天堂精神。
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: 手遊動森也沒主機動森這麼豐富。
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: 如果任天堂能把做曠野之息的精神,帶到手遊上來,原神是不是就會開始緊張送抽了?
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: 還是手遊終究是靠賣「外斧」賺錢的,就算把做好遊戲的精神做成手遊一樣慘賠?
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手遊你要上平台,就要先被蘋果、Google剝一層皮,然後他們哪天要下架你,你也拿他們沒
輒,看看epic就知道,之前fortnite在蘋果平台年賺幾億美元,結果人家下架,他們打了幾
年官司,最後還是沒辦法再上架。
抽成也是一個理由,這點…還是看看epic,看看他們打官司其中一個原因也是抽成喬不攏,
你上架手機平台,先被蘋果這些公司剝一層皮。
任天堂自己就有個平台的情況下,自然沒這麼熱衷手遊,上手機平台還要給人剝皮,我自己
就有裝機量一億的平台,尤其主機還是個寡占市場,幹嘛放著這個平台不弄,去弄手遊,那
幹嘛還要買Switch?
而且老任很愛自己弄硬體搭配一些基於硬體的玩法,手機沒辦法這樣搞,手機這麼多牌子,
性能不統一,然後操作性就那樣。雖然可以裝手把,但有幾個人會去裝。
賺爆的手遊基本上都是靠抽卡,老任的遊戲的賣點又不是抽卡,而是操作,搞那種易學難精
的路線,手遊又不吃這套。