作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-02-09 12:50:01除了nerf蒸發融化以外沒有其他辦法吧
元素反應是遊戲最初期的設定
那時候米不算很有錢
可能沒有請到好的精算師
超導=降防
感電=持續性雷傷
碎冰=大劍增傷
冰凍=怪被凍結
超載=消韌性
各個反應都有特殊功能
唯獨蒸發融化只有倍率傷害
初始策劃大概也沒想到會有一堆大課玩到百萬傷害去
導致蒸發融化變成了人權
說實在沒特殊功能讓他倍率高一點是正常的想法
但是如果傷害到百萬
倍率差距就非常大了
怪物攻擊機制沒挑戰性 在這個時間內比輸出的遊戲 傷害就是一切 沒辦法的事
作者:
max005 (max005)
2022-02-09 12:53:00Boss級的幾乎不能用到這些特性啊 最後拚傷害才是王道
作者:
guogu 2022-02-09 12:55:00米哈遊很難說沒錢吧 崩3也是賺不少啊原神宣稱的開發費也很高 沒錢不是藉口吧
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-02-09 12:56:00超導只降物防 根本問號
作者:
roc074 (安安)
2022-02-09 13:01:00超導爛到要過成就只能堆高精通……
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-02-09 13:08:00沒錢哈哈哈哈哈 有錢去阿爾卑斯山點燈沒錢整理元素平衡
崩3賺的都拿去開發原神了,原神初期是真沒什麼錢有錢是原神全球大紅的事了
作者:
guogu 2022-02-09 13:30:00開發應該要管平衡吧 那錢要算在裡面阿我覺得困難點主要在轉蛋遊戲大砍大修玩家比較難接受所以即使他們知道平衡爛也很難快速處理掉
作者:
roc074 (安安)
2022-02-09 13:40:00大砍難以接受(X 提升可以接受(O鍾師傅對此表示很有興趣
原神開發中後期時,米哈遊還想讓公司上市籌錢咧雖然上市被打槍,不過這是另一個故事了
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-02-09 13:56:00連你都想得到 官方想不到?
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-02-09 14:07:00
官方在藏阿 不然以後更新超限怎麼半?
作者: suzukaze0104 (青葉) 2022-02-09 14:30:00
上市就是直接被騰訊吃掉