Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊

作者: bcyeh (傑輪特)   2022-02-09 12:50:01
除了nerf蒸發融化以外沒有其他辦法吧
元素反應是遊戲最初期的設定
那時候米不算很有錢
可能沒有請到好的精算師
超導=降防
感電=持續性雷傷
碎冰=大劍增傷
冰凍=怪被凍結
超載=消韌性
各個反應都有特殊功能
唯獨蒸發融化只有倍率傷害
初始策劃大概也沒想到會有一堆大課玩到百萬傷害去
導致蒸發融化變成了人權
說實在沒特殊功能讓他倍率高一點是正常的想法
但是如果傷害到百萬
倍率差距就非常大了
作者: peter080808 (peter)   2022-02-09 12:51:00
冰水火還能打循環欸 輪流放大就好了
作者: Anaphylaxis (過敏性休克)   2022-02-09 12:52:00
怪物攻擊機制沒挑戰性 在這個時間內比輸出的遊戲 傷害就是一切 沒辦法的事
作者: max005 (max005)   2022-02-09 12:53:00
Boss級的幾乎不能用到這些特性啊 最後拚傷害才是王道
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-02-09 12:53:00
讓劇變吃攻擊乘區也好 至少不會只輸太多
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-02-09 12:54:00
劇變現在只吃精通乘區直接把上下限捏死
作者: guogu   2022-02-09 12:55:00
米哈遊很難說沒錢吧 崩3也是賺不少啊原神宣稱的開發費也很高 沒錢不是藉口吧
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-02-09 12:56:00
超導只降物防 根本問號
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-02-09 12:57:00
超導有超低的傷害 只是低到可以忽視
作者: roc074 (安安)   2022-02-09 13:01:00
超導爛到要過成就只能堆高精通……
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-02-09 13:08:00
沒錢哈哈哈哈哈 有錢去阿爾卑斯山點燈沒錢整理元素平衡
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-02-09 13:28:00
崩3賺的都拿去開發原神了,原神初期是真沒什麼錢有錢是原神全球大紅的事了
作者: guogu   2022-02-09 13:30:00
開發應該要管平衡吧 那錢要算在裡面阿我覺得困難點主要在轉蛋遊戲大砍大修玩家比較難接受所以即使他們知道平衡爛也很難快速處理掉
作者: roc074 (安安)   2022-02-09 13:40:00
大砍難以接受(X 提升可以接受(O鍾師傅對此表示很有興趣
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-02-09 13:47:00
原神開發中後期時,米哈遊還想讓公司上市籌錢咧雖然上市被打槍,不過這是另一個故事了
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-02-09 13:56:00
連你都想得到 官方想不到?
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2022-02-09 14:07:00
原本想上市,現在是賺多了不想上市了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2022-02-09 14:07:00
官方在藏阿 不然以後更新超限怎麼半?
作者: suzukaze0104 (青葉)   2022-02-09 14:30:00
上市就是直接被騰訊吃掉

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