我覺得遊戲商應該從NFT交易的特性來下手吧
不是說使用者之間不管怎麼交易,創作者都可以抽10%的回饋嗎
那遊戲只要把電子版上鍊,然後電子版是可以轉賣給其他人的
這樣不就能吃到原本吃不了的二手市場了嗎
這個切入角度怎麼樣??
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※ 引述 《pl132 (pl132)》 之銘言:
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: 遊戲是本來是讓我玩的,但是 NFT 開始讓遊戲玩我了
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: https://www.techbang.com/posts/94018-game-nft-play
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: 100 萬美元、660 美元、6000 萬美元…… 一張圖片、一段 10 秒的影片,NFT 藏品不斷
: 刷新著價值上限,數字後面有幾個 0 都得數好久。
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: 對此,普通人除了嘖嘖稱奇,似乎沒有特別多的情緒,畢竟數字後再多的 0,再高的價格
: 都和自己沒有多大關係。
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: https://0rz.tw/eBb4z
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: 但如果你是一位遊戲玩家,尤其是主機遊戲玩家,可能就不一樣了,推出刺客教條系列遊
: 戲的育碧、最終幻想系列的締造者史克威爾公司,不斷有遊戲大廠表示要加入這潮流當中
: ,推出 NFT 遊戲藏品。
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: 漸漸地,玩家們發現遊戲好像因為 NFT,越來越貴了。